Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Σάββατο 25 Φεβρουαρίου 2023

Ένα τριάρι πρόβλημα με λύση ενδιαφέρουσα (και ένα τρίστιχο για βοήθεια). Un problema a tre mosse (anno 1898) di nedia difficoltà. A 3-mover problem, interesting composition from 1898 (by J. Z. MACH).

Το πρόβλημα είναι μια 125 χρόνων παλιά σύνθεσι του Τσέχου συνθέτη ορθόδοξων προβλημάτων Julius Zdeněk Mach (1877 -1954).  Με τα δικά μου μέτρα το θεωρώ μέσης δυσκολίας για τριάρι (μου πήρε κάπου ένα εικοσάλεπτο για την επίλυσί του). 

Απο την άλλη, και το κλειδί είναι τέτοιο που μου ενέπνευσε ένα επιγραμματάκι. Εκλάβετέ το, όσοι δοκιμάσετε να το βρήτε, και ως συμβολική βοήθεια.

 ............................

 ΜΑΤ ΣΕ ΤΡΕΙΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ

 MACH, JULIUS ZDENEK, (Národní listy, 1898)

 #3                                                         8+8

  

Το λυρικό βοήθημα - σχόλιο: 

ΘΕΛΞΙΣ

Τι κι αν είναι στο ήθος αδάμας;

Τον λευκό Καβαλάρη αντρειεύει

Η κρυφή γοητεία της Ντάμας.

                                     Α. Σ.

 

Σάββατο 14 Αυγούστου 2021

Ένα σκακιστικό πρόβλημα, δυάρι, μετά από καιρό (σκακογράφημα δεντρου !)... Scacchi, Problemistica. Un problema a due mosse; (di Wilfried Alliet, 1998).

Πάνε πάνω από 3 μήνες που δεν έχω βάλει πρόβλημα στο Ιστολόγιο.  [Βλ. εδώ, αλλά και εδώ]. Ήρθε η ώρα (νάναι καλά και το link που έχουμε στο Gameknot). Ίσως και  επειδή το συγκεκριμένο έχει σαφώς σκακογραφικό ενδιαφέρον! Κοιτάξτε και με λίγη φαντασία θα δήτε στην σκακιέρα οι πεσσοί να σχηματίζουν κάτι σαν δένδρο.

Πέραν αυτού, αξίζει να επιχειρήσετε να το λύσετε! 

Και είναι εύκολο.  (Εγώ έκανα 3-4 λεπτά…)

ΠΑΙΖΟΥΝ ΤΑ ΛΕΥΚΑ.  ΜΑΤ ΣΕ 2 ΚΙΝΗΣΕΙΣ

 #2

 Βοήθεια;

Αντί για την λύσι, σας δίνω έναν (ή μάλλον μισό) διάλογο.

Ο Ρήγας στην Ντάμα του:

--Γύρνα πίσω! Και θα σε έχω κορώνα στο κεφάλι μου!

Κυριακή 13 Δεκεμβρίου 2020

Σκακιστικά παρεπόμενα Εγκλεισμού 19/21. Ένα σκακιστικό πρόβλημα (υπεραιωνόβιο δυάρι του Σίνκμαν). Scacchi vs Confinamento 19/21: Un problema a due mosse; (di ).

  Chess vs Lockdown: 19

W. Α. Shinkman, 1890

  MATE IN TWO MOVES

Είπαμε πως τα προβλήματα 2 κινήσεων είναι καθ’ ομολογίαν τα πιο εύκολα για τους λύτες. Με αυτήν την προκατάληψι και μόλις είδα και το όνομα του Σίνκμαν (William Shinkman, 1847-1933, ο παραγωγικότερος Αμερικανός και ένας από τους παραγωγικότερους, υποθέτω, συνθέτες στον κόσμο), είπα να καθήσω κανα 5λεπτο να λύσω το σημερινό πρόβλημα (μόλις το είδα να έχει αναδυθεί από τον σχετικό σύνδεσμο περιθωρίου εδώ στον Νέο Παλαμήδη).

Τό ‘λυσα!

Ναί! Αλλά, το 5λεπτο έγινε …σχεδόν εικοσάλεπτο (με ενδιάμεσο διάλειμμα)!?

Που σημαίνει πως ή ο υποφαινόμενος ερασιτέχνης λύτης ξέφτισε, ή το δυάρι δεν είναι τόσο ευκαταφρόνητο. Ή και τα δύο!

 (..)

Λοιπόν είπαμε: Μάτ σε δύο κινήσεις!

Όποιος θέλει (και μπορεί), ας στείλει την λύσι σε σχόλιο!

Δευτέρα 16 Νοεμβρίου 2020

Σκακιστικά παρεπόμενα Εγκλεισμού 5/21. Ένα σκακιστικό πρόβλημα. Κομψή μινιατούρα 2 κινήσεων. Scacchi vs Confinamento 5: Un problema a due mosse; miniatura elegantissima.

  Chess vs Lockdown: 5

A 2 mover chess problem; tricky and cute problem miniature (70 years old) from Gameknot.


Στο διάγραμμα έχουμε ένα «ζουμερό» -έστω και 70άχρονο!- δυάρι. Πρόκειται για πρόβλημα μινιατούρα (= σκακιστική σύνθεσι με λιγώτερο από οκτώ πεσσούς) του Alphonse Grunenwald (1950).

Την βλέπουμε;

«Φινετσάτη μινιατούρα, δίμετρη και τσαχπίνα» , όπως ίσως θα ‘λεγε ο Νίκος ο Περγιάλης! Είναι και "αριστοκρατική" άλλωστε (=δέν έχει πιόνια στην σύνθεσι).

(Η ορολογία να μου έφερε στον νού τον μακαρίτη φίλο;)  

ALPHONSE GRUNENWALD

1950

 White mates in two

Παίζουν, λοιπόν, τα Λευκά και κάνουν μάτ σε 2 κινήσεις.

--Βασίλισσα, Πύργος ή Ίππος ;

Εγώ, στο παπατζήδικο ερώτημα στοιχημάτιζα λάθος!

Έτσι το έλυσα σε σχεδόν δεκαπέντε λεπτά ?! [ΣΣ: 15΄ για ορθόδοξο δυάρι μινιατούρα  παραείναι πολλά]

Και είναι λογικό, αφού έχασα τα πρώτα 5΄ με την λάθος δοκιμή.

Εσείς;

 

Δευτέρα 24 Αυγούστου 2020

Ένα Σκακιστικό Πρόβλημα για …την Δευτέρα. Ένα όχι δύσκολο δυάρι στον Παιχνιδοκόμβο. Un problema di scacchi non difficile e non solo x lunedì! Α 2 Mover chess problem di W. J. Baird on Gameknot; not difficult and … not just for Monday.

ΣΚΑΚΙΣΤΙΚΟ ΠΡΟΒΛΗΜΑ 2 ΚΙΝΗΣΕΩΝ


Το είχα ξαναδή στον Παιχνιδοκόμβο και είπα χθές να δοκιμάσω να "τεστάρω" την αυτοσυγκέντρωσί μου. 

Η σχεδόν μονόλεπτη βιασύνη μου με οδήγησε στην λάθος δοκιμή με έναν Πύργο, αλλά μου πήρε άλλα 4, τουλάχιστον, λεπτά για να ανακαλύψω το σωστό κλειδί. Τελικά δεν ήταν τόσο δύσκολο… 

Εσείς πώς θα τα πάτε; 

Όσο για το «Δευτέρα» στον τίτλο, από ό,τι φαίνεται δεν έχει καμμία ουσιαστική σχέσι με το πρόβλημα και μόνο από απροσεξία του συντάκτη που έβαλε τα στοιχεία του προβλήματος στο Gameknot («Monday 274 – Baird») παρεισέφρυσε. 

Από την έρευνά μου προκύπτει πως η κομψή αυτή σύνθεσι είναι της Αγγλίδας σκακίστριας και μεγάλης προβληματίστριας Edith Baird έχει τον (κατά την έντυπη έκδοσι) αριθμό 274 και απλώς διαβάστηκε λάθος το “To-Day”). 

 

ΣΗΜ. Την Edith Elina Helen Baird (1859 – 1924) είχαμε (και …ακόμα έχουμε) εδώ και 3 περίπου χρόνια προγραμματίσει για ιδιαίτερη παρουσίασι στο ομώνυμο Περιοδικό μας.

Σάββατο 30 Απριλίου 2016

Ένα σταυρόσχημο σκακιστικό πρόβλημα του Σάμ Λόυντ. Α three-mover problem by Sam Loyd; and cross-shaped! Un problema di scacchi a tre mosse di Sam Loyd; cruciforme!

 Sam Loyd, 1858, White to Mate in 3


Είναι ένα τριάρι-σταυρός, σύνθεσι του μεγίστου Σάμ Λόυντ εκατό χρόνια πρίν γεννηθώ!
Το πέτυχα αναπάντεχα πριν λίγες ώρες στο περιθώριο της αρχικής σελίδας του Νέου Παλαμήδη, στον σύνδεσμο που αυτόματα, τυχαία και σε καθημερινή βάσι, αναδημοσιεύει σκακιστικά προβλήματα ή γρίφους (“daily chess puzzles”) από τον ιστότοπο gameknot.com.
Το σταυροειδές σχήμα της σύνθεσης ήταν αυτό που περισσότερο μου τράβηξε την προσοχή. Και σε συνδυασμό με τα λίγα κομμάτια (4+5=9 όλοι κι όλοι πεσσοί) με παρεκίνησε να δοκιμάσω την λύσι του.
Μετά από πάνω από μισή ώρα προσπάθειας ήμουν έτοιμος να τα παρατήσω. Τελικά τα κατάφερα και βρήκα το κλειδί τελευταία στιγμή πριν καταφύγω στην ευκολία του …λυσαριού!

Και τώρα η στιγμή της ανάρτησης.
Λοιπόν, παίζουν τα λευκά και κάνουν μάτ σε 3 κινήσεις!
1.Πγ3!

(Το κλειδί το έχω βάλει σε σμίκρυνσι, κάτω –από το προηγούμενο διάγραμμα, όχι από το …χαλάκι!)

Παρασκευή 7 Αυγούστου 2015

Ένα δυάρι πρόβλημα του Σάμ Λόυντ σε σκακιστική κάρτα;! A two-mover chess problem of Samuel Loyd; on a chesscard?! Un problema a 2 mosse di Sam Loyd; su una cartolina scacchistica!?

Στην προχθεσινή μας ανάρτησι είχαμε αναφερθή στην επινόησι του μακαρίτη φίλου μας, Αλέξη Κλαμαρή με τις σκακιστικές κάρτες.
Σήμερα βρήκαμε μια υλική απόδειξι πως μια ανάλογη ιδέα έχει υλοποιηθή (εμπορικά) από άλλους. Πρόκειται, όπως φαίνεται στην εικόνα μας, για μια πολύχρωμη κάρτα, η οποία όπως την βρήκαμε στο ντουλάπι, είναι από χαρτόνι και περιβάλλει κατάλληλα μια ντουζίνα παραλληλόγραμμες κάρτες εν είδει ¨σουβέρ¨, που όλες τους έχουν καλαίσθητα εκτυπωμένα επάνω τους σκακιστικά προβλήματα!

Η συγκεκριμένη φωτογραφία απεικονίζει ένα από τα χιλιάδες προβλήματα-αριστουργηματικές συνθέσεις του μεγάλου Αμερικανού καλλιτέχνη του είδους, Σάμ Λόυντ. Για τις άλλες σκακιστικές κάρτες της ¨συσκευασίας¨ θα αναφερθούμε πιθανόν σε άλλη ευκαιρία.

Αξίζει να επιχειρήσετε να λύσετε το πρόβλημα του Λόυντ.
Είναι δυάρι και με πολύ λίγα κομμάτια (πρόβλημα "Μινιατούρα"). Κατα συνέπεια εύκολο. Προβλεπόμενος χρόνος επίλυσης: από 1 έως 10+ λεπτά. Εξαρτάται από την εμπειρία και την δυναμικότητά σας.
Φυσικά λύνεται κι από το διάγραμμα.

Λοιπόν, παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε 2 κινήσεις.

Δευτέρα 15 Ιουνίου 2015

Σκακιστικό πρόβλημα 2 κινήσεων. Παλιό, αλλά καλό δυάρι! A two mover vintage. Problema scacchi vecchio di 140 anni: matto a 2 mosse

Ένα πρόβλημα 2 κινήσεων για Καλή Εβδομάδα! Παλιό κρασί 140 χρόνων!

Με τόσο λίγους πεσσούς δεν θα μπορούσε παρά να είναι εύκολο. Και όμως, το ποσοστό των χρηστών στο "Gameknot" που επιχείρησαν με επιτυχία να το λύσουν (puzzle # #8327; 71/362 = 19%) δείχνει το αντίθερο. Ή οτι απλώς ζούμε σε έναν κόσμο βιαστικών ...ταχυφαγάδων!
Πάντως ο υποφαινόμενος χρειάστηκε καμμια 140ριά δευτερόλεπτα.
Εσείς;


J. W. Abbott 1875
 White to move, mate in 2
 Παίζουν τα Λευκά. Μάτ σε 2 κινήσεις.

Και αντί για λύσι, παραθέτουμε το έξυπνο σχόλιο ενός απο τους επιτυχημένους λύτες της προαναφερθείσας ιστοσελίδας:

Created by Abbot - solved by Coslello
This is a classical ambush type problem:

*Go to hide behind the bush
*Wait for the enemy to step on a trigger square
*Jump on him like a lion....

Σάββατο 29 Δεκεμβρίου 2012

Μάτ σε 4 κινήσεις. Ένα σκληροτράχηλο «4x4» σκακιστικό πρόβλημα στο Gameknot. “Chess Puzzle # 16930”; un problema piuttosto difficile a 4 mosse su Gameknot

Το σημερινό πρόβλημα 4 κινήσεων στον «παιχνιδοκόμβο» αποδείχθηκε αρκετά δύσκολο για την δυναμικότητα του γράφοντος. Φαινόταν μάλλον εύκολο, αφού ο μαύρος είναι σε θέσι zugswang με μόνο ένα του πιόνι να κινείται. Κι όμως, η ιδέα των δημιουργών δεν είναι προφανής, ενώ 1-2 δοκιμές αποδεικνύονται ατελέσφορες. 
Πικαρισμένος από τον χρόνο που έχασε στην προσπάθειά του μέσ’ στην νύχτα να επιλύση την σπαζοκεφαλιά, αναρτά την σύνθεσι των Melninchenko-Reznov στο ιστολόγιο για να μετρήσουν την δυναμικότητά τους και οι τυχόν ενδιαφερόμενοι εκ των επισκεπτών.

Έχουμε και λέμε:  
Τα λευκά παίζουν και κάνουν μάτ σε 4 κινήσεις! 
Καλή επιτυχία!

[Σημ. (Επειδή και εγώ δεν τα κατάφερα χωρίς βοήθεια) Όποιος επιθυμεί λίγη βοήθεια –εκτός από την δυνατότητα επικοινωνίας με σχόλιο- μπορεί, μετά ας πούμε από δέκα λεπτά προσπάθειας, να αναζητήση με την χρήσι του ποντικιού την πρώτη κίνησι της λύσης, η οποία κρύβεται κατάλληλα αποχρωματισμένη κάτω από το διάγραμμα]…

Λύσι:
1.ζ2-ζ3!

Πέμπτη 19 Αυγούστου 2010

Ένα εύκολο σκακιστικό πρόβλημα του Κάρλο ΝτεΓράντι στο Gameknot (και το blog του). Un problema di Carlo DeGrandi a Gameknot.

Έχουμε αναφερθή στον παγκοσμίως γνωστό σκακιστικό ιστοχώρο, τον λεγόμενο «Παιχνιδόκομβο» (ή νεοελληνιστί «Γκαίημ(κ)νοτ» : Gameknot), όπου μπορεί κανείς να παίξη (και) διαδικτυακό σκάκι με κάποιον άλλον (άγνωστο ή γνωστό του χρήστη), και μάλιστα δωρεάν, με μια απλή εγγραφή.
Ο υποφαινόμενος πού και πού δοκιμάζει τις αντοχές του παίζοντας καμμιά παρτίδα (ή και παραπάνω ενίοτε – εφόσον του είναι εφικτόν). Επίσης προσπαθεί να λύνει τα συνήθως εύκολα σκακιστικά προβλήματα ή τους συνδυασμούς, που κατά καιρούς δημοσιεύουν χρήστες του εν λόγω ιστοχώρου με μορφή μηνιαίου διαγωνισμού ασκήσεων («διαγωνισμός σπαζοκεφαλιάς» με μία άσκησι την ημέρα: Daily contest puzzle).
Στον διαγωνισμό λύσης του Μαΐου, ο οποίος ήταν και ο τελευταίος εν όψει καλοκαιριού, δημοσιεύθηκε την τελευταία μέρα (31.05.2010), το παρακάτω σκακιστικό πρόβλημα- "puzzle":

CHESS PROBLEM "Patience pays"
WHITE TO MOVE, Mate in 3

[k1N5/Pp6/8/8/6p1/8/7K/7B w - - 0 1]

wKh2,Nc8,Bh1,Pa7/bKa8,Pb7,g4

#3 (3+4)


Πρόκειται για ένα τριάρι με 7 μόνο πεσσούς, όπου ο Μαύρος έχει δύο μόνο πιόνια β7 και η4) και τον Βασιλιά του στην γωνία, στο α8, χωρίς ελεύθερα τετράγωνα, ενώ ο Λευκός έχει εκτός από τον Βασιλιά του (απομακρυσμένο στο θ2), ένα πιόνι (στο α7), έναν Ίππο (στο γ8) και έναν Αξιωματικό ο οποίος βάλλει –αρχικώς χωρίς αποτέλεσμα- από την άλλη άκρη της διαγωνίου , το θ1.

Στο αρκετά εύκολο αυτό και λιτό πρόβλημα, ο συνθέτης αξιοποιεί την ιδέα της δραστηριοποίησης του Βασιλιά στο φινάλε με έναν θεαματικό τρόπο, αφού αυτός ο πεσσός με την κίνησί του θα δώση και την χαριστική βολή στον αντίπαλό του.
Η ευκολία του προβλήματος δεν ήταν μόνο η προσωπική εντύπωσι του γράφοντος, αλλά πιστοποιήθηκε και την επόμενη μέρα όταν ο κόμβος παρέθεσε τα σχετικά με τον καθημερινό διαγωνισμό επίσημα στοιχεία. Σύμφωνα με αυτά, λοιπόν, το πρόβλημα το έλυσαν 1302 από τους 1925 χρήστες (δηλ. το 67%) που εκείνο το 24ωρο δοκίμασαν να το λύσουν. Οι ίδιοι (να μην ξεχνάμε οτι πρόκειται σε μεγάλο ποσοστό για ερασιτέχνες και χαμηλού αγωνιστικού επιπέδου σκακιστές κάθε ηλικίας) του έβαλαν και ως χαρακτηρισμό 2 από 5 αστέρια, δηλαδή: εύκολο.
Πού είναι το ενδιαφέρον του ζητήματος; Μα στο ότι αμέσως μετά την λύσι φανερώθηκε αυτόματα, εκτός από τον χρήστη που το είχε διαλέξη καί το όνομα του συνθέτη.

Φανταστήτε την έκπληξι του γράφοντος, όταν είδε ότι συνθέτης του συμπαθητικού αυτού προβλήματος-γρίφου είναι ένας Έλληνας και μάλιστα φίλος του ιστολογίου: ο Κάρλο ΝτεΓκράντι!!
Ο σεβαστός και συνάμα αγαπητός Κάρλο ΝτεΓκράντι (Carlo de Grandi) που μας τίμησε και με την αφιλοκερδή του συνεργασία στο περιοδικό μας «Νέος Παλαμήδης», είναι όχι μόνο συγγραφέας και σκακιστικός αρθρογράφος, αλλά και γνωστός συνθέτης προβλημάτων έχοντας συνθέση (και δημοσιεύση σε διάφορα σκακιστικά περιοδικά κατά καιρούς) περισσότερα από 100 προβλήματα.
Ο συνταξιούχος πια φίλος Κάρλο έχει εδώ και κανα χρόνο το δικό του ιστολογιο (ονόματι Papaveri48). Στις πολύ ενδιαφέρουσες σελίδες του, όπου ήδη έχει δεχθή σχεδόν 16.000 επισκέψεις, μπορεί κανείς να βρή όχι μόνο πρωτότυπες αναρτήσεις με θέματα γύρω από το καλλιτεχνικό σκάκι ή από το άλλο συγγενές πεδίο των σκακιστικών (ιστορικών και αξιοπερίεργων) αναζητήσεων και ερευνών, αλλά και απο τα άλλα του προσωπικά ενδιαφέροντα, με αποκορύφωμα τους μαθηματικούς γρίφους.

Ας είναι αυτή η σημερινή συγκυρία και μια αφορμή να τον επισκεφθούμε στον φιλόξενο ιστοχώρο του!

Πέμπτη 19 Φεβρουαρίου 2009

ΕΝΑ ΔΥΣΚΟΛΟ ΔΥΑΡΙ ΣΕ ΣΚΑΚΙΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΟΚΟΜΒΟ (: GAMEKNOT). Un piuttosto difficile problema (# in 2) a Gameknot. A ruther difficult problem (Meredith)

ΕΝΑ ΔΥΣΚΟΛΟ ΔΥΑΡΙ ΣΕ ΣΚΑΚΙΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΟΚΟΜΒΟ (:ΣΤΟ "GAMEKNOT" ).
Un piuttosto difficile problema (a due mosse) a “Gameknot”.
A ruther difficult chess problem (Meredith) a Gameknot.

Είναι συνηθισμένο, οι σκακιστικοί Ιστότοποι, (όπως από παλιά οι σκακιστικές στήλες των εντύπων, και μάλιστα των εφημερίδων) να φιλοξενούν σε καθημερινή βάσι μια άσκησι, κάποιο πρόβλημα ή και μια ολόκληρη παρτίδα.
Στον δημοφιλή σκακιστικό Ιστοχώρο του Gameknot (=«Παιχνιδοκόμβος») δημοσιεύεται καθημερινά ένας «διαγωνισμός σπαζοκεφαλιάς» (Daily contest puzzle) και με κίνητρο την καλή συνήθεια της εξάσκησης ή την πιθανότητα να είναι ο ένας τυχερός της κλήρωσης (με δώρο συνήθως ένα φτηνό πραγματάκι -«γκάτζετ»-, όπως ένα MP3, ή μια Φωτογραφική Μηχανή κττ), κάποιοι σαν και μένα μπαίνουμε ανελλιπώς, να λύσουμε την άσκησι, το φινάλε ή το προβληματάκι της ημέρας.

Το σύνηθες επίπεδο δυσκολίας των ασκήσεων-«σπαζοκεφαλιών» είναι χαμηλό.

Η χθεσινή μου όμως επίσκεψι με έφερε μπροστά στο πρόβλημα 2 κινήσεων που βλέπετε πιο πάνω.

Ένα δί-τρίλεπτο ήταν αρκετό –νόμιζα- να καταλάβω τα κύρια χαρακτηριστικά του.
Πάτησα λοιπόν βιαστικά –πάντα σε μεσομεσονύκτια ώρα- το κουμπί της λύσης δίνοντας την κίνησι που μου φαινόταν ως το κλειδί. Ήμουν τόσο βέβαιος για την ορθότητα της επιλογής μου που όταν εισέπραξα την πρώτη αρνητική απάντησι από την σελίδα, πίστεψα πως κάτι δεν πάτησα καλά με το ποντίκι μου στην οθόνη και επανέλαβα την εισαγωγή της ίδιας κίνησης, προσεκτικά τώρα, στο διάγραμμα του παιχνιδοκόμβου.
Ή έκπληξί μου μεγάλη, καθώς με οδύνη πληροφορήθηκα ότι έκανα μάνι-μάνι δύο λάθος απόπειρες. Μού ’μενε λοιπόν, άλλη μία, τελευταία?!
Έ, λοιπόν, θα έχασα άλλα 20 λεπτά περίπου μέσ’ στην νύχτα για την ποθητή λύσι. Μάταια.
Εκνευρισμένος με τον εαυτό μου –να μην μπορώ να λύσω ένα δυαράκι Μέρεντιθ 9 πεσσών, όπου ο Μαύρος έχει μόνο 3 πιόνια!??- παράτησα το πρόβλημα και πήγα για ύπνο.

Σήμερα το μεσημέρι ξαναμπήκα στο Gameknot. Πεισμωμένος αναζήτησα το χθεσινό “puzzle”. Όμως αυτό είχε αλλάξη. Δεν μπόρεσα λοιπόν, να το λύσω έγκαιρα κι έχασα το σερί του μήνα. (Το σημερινό, ήταν ένας εύκολος συνδυασμός –παραλλαγή του «Μάτ του Λεγκάλ»).

Με περιέργεια γύρισα στην χθεσινή άσκησι για να ξαναπροσπαθήσω. Βλέπω και τα στατιστικά της ημέρας. Διαπιστώνω πως μόνο 700 περίπου στους 3000 χιλιάδες χρήστες (24%) που απάντησαν στον Διαγωνισμό έστειλαν την σωστή λύσι και ξανακοιτάζω το πρόβλημα με άλλη διάθεσι. Την φορά αυτή το μυαλό δούλεψε αμέσως. (Σε 1 λεπτό;)

Σας προτείνω, λοιπόν, το όμορφο αυτό δυαράκι και σας δίνω και το κίνητρο να με ξεπεράσετε, βελτιώνοντας τον καταστροφικό χρόνο που έφερα εγώ στην λύσι του (3΄ + 20΄+ 1΄ = …24??).
Καλή Τσικνοπέμπτη!

Τετάρτη 24 Δεκεμβρίου 2008

“ΤΟ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΙΑΤΙΚΟ ΔΕΝΔΡΟ", Αδημοσίευτο Δυάρι του Νίκου ΠΕΡΓΙΑΛΗ. ALBERO DI NATALE”; Problema (Meredith, di 2 mosse ineditto) di Nikos PERGHIALIS

A "Christmas Tree"; A Nikos Pergialis problem.
“L’ ALBERO DI NATALE”; Un problema (Meredith, di 2 mosse ineditto) di Nikos PERGHIALIS
ΠΡΟΒΛΗΜΑ: « Χριστουγεννιάτικο Δένδρο» του Νίκου ΠΕΡΓΙΑΛΗ: Αδημοσίευτο Δυάρι Meredith μαζί με Ρεμπέτικα Κάλαντα!

«-Εγώ, πρέπει να ξέρεις, κάθε χρόνο φτιάχνω ένα Χριστουγεννιάτικο Δέντρο. Έχω ένα ολοκαίνουργιο. Μου πήρε κάτι μήνες (μαζί με κάτι άλλα) να το ετοιμάσω. Δάσκαλε, το θέλεις για το ωραίο σου Περιοδικό και το Ιστολόγιο
Όταν άκουσα τα παραπάνω λόγια στο τηλέφωνο, πήγα να λιποθυμήσω από την χαρά μου και τα μάτια μου γούρλωσαν από την έκπληξι.
Μου είχε τηλεφωνήση ο ίδιος ο μπαρμπα-Νίκος, ο Περγιάλης, και μου μίλαγε με καμάρι για δυο τελευταία ολοκληρωμένες του συνθέσεις. Μετά από μια σύντομη εισαγωγή ο χειμαρώδης λόγος του είχε καταλήξη στο εν λόγω ορθόδοξο δυάρι πρόβλημα με τον εντυπωσιακό τίτλο, ο οποίος όπως φαντάστηκα (και θα διαπιστώσετε κι εσείς αμέσως) παραπέμπει στο εξωτερικό σχήμα, στο αισθητικό αποτέλεσμα της συμμετρίας της μορφής του. Έξι λευκοί πεσσοί και έξι μαύροι σε μια Meredith σύνθεσι όπου ο λύτης καλείται να ανακαλύψη κάτω από την συμμετρία του σχήματος την κρυμμένη αρμονία της ιδέας του δημιουργού του προβλήματος (όπου την λύσι την προσφέρει ένα απλό κλειδί, με μια κίνησι αναμονής) .
Του είπα τότε, με σεβασμό αλλά χωρίς υποκρισίες, ότι είμαι έτοιμος να κάνω κωλοτούμπες και πήδους χαράς και ότι είναι πολύ μεγάλη η τιμή που μας επιφύλαξε….
Προσπαθώντας να σας μεταφέρω την χαρά και την συγκίνησι εκείνης της στιγμής, σας το παρουσιάζω.

Φίλοι αναγνώστες και αξιότιμοι επισκέπτες, μαζί με τις ειλικρινείς αλλά πεζές ευχές μου για ΚΑΛΑ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΑ και ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ, σας καλώ να απολαύσετε μετά από το κοίταγμα του λαμπρού Χριστουγεννιάτικου Δέντρου του και τα εξ ίσου πρωτότυπα Ρεμπέτικα Κάλαντα, δια χειρός (και δι’ ευχών) Νίκου Περγιάλη!!


ΝΙΚΟΣ ΠΕΡΓΙΑΛΗΣ 2008 (ineditto)
Χριστουγεννιάτικο Δέντρο

.

.

Matto in 2

.

.

.

(6+6) ... #2

wKe6,Qe1,Nd3,f3,Be2,e7/bKe3,Nb1,h1,Pb6,e4,h6

Μία Ρεμπέτικη ευχή...

Καλήν εσπέραν Άρχοντες,
αν είναι ορισμός σας,
μία Ρεμπέτικη ευχή
να πώ στ’ αρχοντικό σας.

Δίκιο, Αγάπη κα Στοργή,
Φιλότιμο και Μπέσα,
νάχετε πάντα στο Ντουνιά
και στην καρδιά σας μέσα!

Νίκος ΠΕΡΓΙΑΛΗΣ

Κυριακή 7 Δεκεμβρίου 2008

ΕΝΑ ΔΥΑΡΙ (Πρόβλημα 2: DUEL και Meredith), «ΚΕΡΑΣΜΑ» απο τον ΝΙΚΟ ΠΕΡΓΙΑΛΗ. PROBLEMISM: a "Duel", Meredith from Nikos Pergialis

UN PROBLEMA DI 2 MOSSE ineditto da Nikos Perghialis.

A CHESS PROBLEM (#2)

ΕΝΑ ΔΥΑΡΙ (DUEL και Meredith), «ΚΕΡΑΣΜΑ» απο τον ΝΙΚΟ ΠΕΡΓΙΑΛΗ


Ανάμεσα στους φίλους του Ιστολογίου που γιόρταζαν χθες την ονομαστική τους εορτή εξέχουσα θέσι έχει (μαζί με τον Ν. Σκαλκώτα) ο μπαρμπα-Νίκος ο Περγιάλης.

Αυτός μας «κερνά» ένα απολαυστικό ανέκδοτο Σκακιστικό πρόβλημα από το ανεξάντλητο κελάρι των συνθέσεών του και εμείς του ευχόμαστε : Χρόνια Πολλά !!

...

ΝΙΚΟΣ ΠΕΡΓΙΑΛΗΣ 1990
Duel

8/4K3/4B3/4k1P1/2R1P1r1/3p2P1/2b4B/3N4 w - - 0 1
wKe7,Nd1,Be6,h2,Rc4,Pe4,g3,g5/bKe5,Bc2,Rg4,Pd3



...



(8+4) (#2)

....... Ματ σε 2

(Matto in 2)

ΣΧΟΛΙΑΣΜΟΣ ΣΥΝΘΕΤΗ:

«Μια από τις πιο όμορφες ιδέες είναι η ιδέα της μονομαχίας (duel) μεταξύ του ίδιου του λευκού κομματιού με του ίδιου του μαύρου, και οι οποίες μονομαχίες πρέπει να είναι πάνω από τρεις.


Το φαινομενικό παιχνίδι (set play) δείχνει καθαρά τις θεματικές βαριάντες. Οι άλλες είναι όλες εξωθεματικές.

Set Play:

1. ... Rf4 2.gxf4#

1. ... Rxg5 2.g4#

1. ... Rh4 2.gxf4#

1. ... Rxg3 2.Bxg3#

Προσοχή!

Το λευκό κομμάτι που μονομαχεί δεν είναι απαραίτητο να είναι της ίδιας δυναμικότητος με το μαύρο, μπορεί να είναι ένα πιονάκι (βλέπε διάγραμμα), μπορεί να είναι βασίλισσα κτλ. »

[Και ο Συνθέτης, ως γνήσιος κι αξιοσέβαστος ρεμπέτης, μας το συνοδεύει και με έναν σχετικό με το δυάρι του, τετράστιχο χρησμό ή γρίφο:]

Το φανταράκι τάχει πιεί

έτοιμο φόρα για να πάρει

Γιατί στ’ αλήθεια το γουστάρει

τον Στρατηγό να καταπιεί.



ΝΙΚΟΣ ΠΕΡΓΙΑΛΗΣ

*******************

UPDATE !?
AGGIORNAMENTO x I cari lettori:
Chiediamo scusa del errore di tipografia inseritosi (= commesso da noi) nell diagramma inizialmente stampato. (Adesso è tutto sistemato).
Lo stessa cosa abbiamo chiesto anche dal carissimo compositore, e ci promettiamo di essere pιù cauti nel futuro.
ERRARE HUMANUM!

ΔΙΟΡΘΩΤΙΚΗ ΠΑΡΕΜΒΑΣΙ (Ημαρτημένων):
Κατα περίεργο λόγο ο δαίμων του τυπογραφείου κτύπησε την ανάρτησι στην αχίλλειο πτέρνα της: στο διάγραμμα (του προβλήματος).
Αντικαταστήσαμε λοιπόν το ακούσια μεταλλαγμένο με το γνήσιο και σας ζητούμε (αυτό που ήδη κάναμε με τον αγαπητό μας συνθέτη) την συγγνώμη και την κατανόησί σας.
«Τα λάθη είναι για τους μπλόγκερς» όπως λέει και μια κινέζικη παροιμία (σε …χειρόγραφο του 5000 π.Χ.)!