Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Games. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Games. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Κυριακή 18 Δεκεμβρίου 2011

IKARIAM : Εντελώς νέο περίγραμμα για το παιχνίδι από αρχές του 2012. A new look for Ikariam “in the first quarter of 2012”

Μετά από μια πρώτη ανακοίνωσι την Πέμπτη στους αγγλόφωνους εξυπηρετητές («σέρβερς»), εχθές οι διαχειριστές του διαδικτυακού παιχνιδιού Ικάριαμ ανακοίνωσαν καί στους ελληνικούς «κόσμους» του παιχνιδιού την επικείμενη θεαματική βελτίωσι του παιχνιδιού κατά το ερχόμενο έτος.
Συγκεκριμένα προαναγγέλθηκε η πολύ σημαντική εξέλιξι που έχει να κάνει με την νέα σχεδίασι στην εμφάνισι των νησιών και των πόλεων.
Η σημαντικότερη καινοτομία: δύο (2) παραπάνω οικοδομικές θέσεις σε κάθε πόλι! Πρόκειται για εξαγγελία που αφορά στο νέο περίγραμμα («layout») του Ikariam που θα ολοκληρωθή μέχρι την Άνοιξη του 2012, και που αναμένεται να δώση νέο ενδιαφέρον στο παιχνίδι το οποίο, κατά πολλούς, είχε αρχίση να δείχνει σημεία κόπωσης και επικίνδυνου κορεσμού.


Από την άλλη και ενώ η πολιτική του μάρκετινγκ της εταιρίας από την μια υπόσχεται αόριστα και άλλες νέες δυνατότητες στο παιχνίδι προσεχώς, από την άλλη κάνει κάποιες μικροπροσφορές υπο μορφήν εκπτώσεων στο κόστος των υπηρεσιών μέσω «αμβροσίας», είναι δεδομένο πως από το νέο έτος το Ikariam θα υπάρχει και στα κινητά τηλέφωνα. Ετοιμάζεται μια ειδική έκδοση για το Ikariam που προορίζεται για χρήση σε φορητές συσκευές, όπως smart phones και tablets που θα επιτρέψουν την πρόσβαση στο παιχνίδι από παντού, στον καναπέ, στην παραλία ή στο λεωφορείο!

Καλά παιχνίδια, λοιπόν για όλους τους παθιασμένους παίκτες, αλλά –όπως πάντα- με μέτρο!

Παρασκευή 31 Δεκεμβρίου 2010

ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ στους μανιώδεις του ΙΚΑΡΙΑΜ με ένα (ακόμη!) ποίημα. Una ancora poesia x I giocatori di IKARIAM con I nostril AUGURI!

Μέρες διακοπών και τα διάφορα παιχνίδια (από τον κρατικό τζόγο μέχρι τα παιχνίδια διαδικτυακής απομόνωσης, αλλά και τα επιτραπέζια – πές καλύτερα τραπουλόχαρτα και ζάρια) θα απορροφήσουν ως είθισται μεγάλο μέρος από την προσοχή και τον χρόνο μας.
Στην εποχή μας, βέβαια, φαίνεται ξεκάθαρα πια ότι μένει πίσω, δυστυχώς, με ταχύτατους ρυθμούς ο παραδοσιακός τρόπος συντροφικής διασκέδασης και πως όλο και περισσότερο κερδίζουν τις προτιμήσεις των μικρότερων παιδιών τα διαδραστικά ηλεκτρονικά παιχνίδια στις κονσόλες (Playstation, Nintendo κττ), αλλά ειδικά για τα μεγαλύτερα παιδιά (...πάσης ηλικίας) και τα ποικίλα, και ολοένα πολλαπλασιαζόμενα, διαδικτυακά προϊόντα της εικονικής πραγματικότητας.
Ανάμεσα στα τελευταία, το γνωστό Ικάριαμ, αυτήν ειδικά την περίοδο –όπως λίγο πολύ σε όλες τις γιορτές και τις αργίες— ανακάμπτει σε επισκεψιμότητα, ειδικά ανάμεσα στα άτομα-χρήστες, που ανήκοντας στην ευρύτερη…σχολική κοινότητα απολαμβάνουν την μεγαλύτερη ραστώνη.
Σ’ αυτούς η αποψινή αποχαιρετιστήρια του 2010 αναφορά του ιστολογίου μας,
καθώς αφιερώνει εξαιρετικά ένα επιτυχημένο κι όλο χιούμορ στιχούργημα.

[Αδήλου πατρότητος, μας εστάλη από φίλο χρήστη του παιχνιδιού –ηγετικό μέλος της συμμαχίας «ΔΕΛΤΑ» του κόσμου «Ε» με την επισήμανσι (σε …απταίστως άτονη γραμματοσειρά): «Αυτο εχει κανει το γυρο σε κοσμους και λεω να το δειτε».

Εμείς απλώς κάναμε κανα-δυό ασήμαντες επιδιορθώσεις]:


ΙΚΑΡΙΑΜ (Αϋπνίες και εφιάλτες)

Κόκκινο βλέπω στρατηγό, γυρίζω απο την άλλη
--όνειρο θα ‘τανε θαρρώ ή μήπως απ την ζάλη;
Τα μάτια παίζω δυο φορές, όπως τον κουλοχέρη,
δεν είναι, λέω, δυνατόν, μου στήσανε καρτέρι;

Πετάγομαι απ τον ύπνο μου, λες και είδα εφιάλτη,
ξύπνησα την γυναίκα μου --λες και είχε γίνει κάτι.
Τι έγινε παιδάκι μου, τι άκουσες; τι είδες;
Μου κάνουνε επίθεση δεν έχω πια ελπίδες!

Μα θα ξυπνήσεις τα παιδιά, μην κάνεις φασαρία!
- άντε να δούμε που θα βγει αυτή η ιστορία.
Τα νεύρα μου θα σπάσουνε με εκείνο το παιχνίδι,
κοντεύεις πια να τρελαθείς εξάρτηση έχει γίνει!!

Γυναίκα ο κόσμος καίγεται σήκω και κάνε κάτι
βαλε ποτό, ξηρούς καρπούς, σήκω απ το κρεβάτι
να στείλω γυροκόπτερα, να στείλω και κανόνι;
Φύγε, μου λέει δυνατά, πήγαινε στο σαλόνι!!!

Έτρεξα μες το ύπνο μου χωρίς να ανάψω φώτα
-και μες το παραλήρημα δεν είχα δει την πόρτα-
έκανα μια μετωπική τα νεύρα μου τσατάλια,
ξυπνήσανε και τα παιδιά, όλα μου πάνε χάλια.

Ένιωσα μια χαλάρωση σαν είδα την σελίδα
όλα κυλούσαν ήρεμα...στον ύπνο μου τα είδα!!
Μα τώρα που σηκώθηκα και με την ευκαιρία
σε κάποιον θα επιτεθώ, θα κάνω μια κηδεία!

Με αυτό το όλο σκηνικό κάποιος θα πάθει κάτι
και άλλος τώρα θα τον δει αυτόνε τον εφιάλτη!!!!

Παρασκευή 17 Σεπτεμβρίου 2010

Κι άλλο στιχούργημα για το παρακμάζον ΙΚΑΡΙΑΜ! Σχετικά με την διάλυσι μιας “συμμαχίας” στον Έψιλον (Noia, commozione e ...poesia nel gioco di Ikariam)

Για το Ikariam, το διαδικτυακό παιχνίδι στρατηγικής (τύπου MMO) που παίζεται με απευθείας (on line) σύνδεσι σε οποιονδήποτε φυλλομετρητή (browser), έχουμε αναφερθή πριν 1 περίπου χρόνο . (Σημειώνουμε με έμφασι ότι το παιχνίδι αυτό, καίτοι γερμανικής προελεύσεως, διαδραματίζεται σε ένα εικονικό αρχιπέλαγος της αρχαίας Ελλάδος, όπου οι παίκτες έχουν τον ρόλο του ιδρυτή μιάς μικρής αρχικά πόλεως-κράτους, την οποία πρέπει να κυβερνήσουν καταλλήλως ώστε να οδηγηθή σε ανάπτυξι και ενδεχομένως σε επέκτασι. Προς τον σκοπό αυτό οι παίκτες-ηγεμόνες αργά ή γρήγορα συνασπίζονται μεταξύ τους σε ομάδες κοινού συμφέροντος, που ευλόγως ονομάζονται Συμμαχίες. Όσο για το ίδιο το ελληνικής προελεύσεως λατινίζον όνομα του παιχνιδιού, Ikariam, παραπέμπει μέσω της Ικαρίας στο Ικάριον πέλαγος και εκείθεν στον ΄Ίκαρο, τον γιο του Δαιδάλου ).
Σ’ εκείνη την ευκαιρία είχαμε παρουσιάση την έκδοσι 0.3.2 και είχαμε κλείση την ανάρτησι με ενα ποιηματάκι σχετικό με την απογοήτευσι που ακολούθησε εκείνην την –ανιαρή, όπως λίγο πολύ και και η τρέχουσα- έκδοσι, το οποίο κάποιος φίλος από την συμμαχία ΜΥΡ μας είχε κοινοποιήση.
Εχτές, λοιπόν, είχαμε μια δραματική εξέλιξι στον κόσμο Έψιλον του ελληνικού Ικάριαμ: Η συμμαχία που προαναφέραμε, οι Μυρμιδόνες (ΜΥΡ), μία από τις σημαντικότερες συμμαχίες του κόσμου αυτού, οδηγήθηκε σε διάλυσι. Χωρίς εμφανή εξωτερικά αίτια. Από τους ίδιους τους παίχτες της που ίσως είχαν χάση το αρχικό ενδιαφέρον για το παιχνίδι, ίσως δεν κατάφεραν να αντιμετωπίσουν κάποια προβλήματα εσωτερικής οργάνωσης κλπ.
Της οριστικής διάλυσης προηγήθηκε ένα μεγάλο διάστημα άγονων διαβουλεύσεων μεταξύ των ενεργών μελών και ένα τελευταίο τριήμερο ψηφοφορίας. Η δύσκολη απόφασι πάρθηκε με μεγάλη πλειοψηφία και τελικά κατά την αποχώρησι των μελών παρουσιάσθηκε το φαινόμενο της ειρηνικής-θα έλεγε κανείς φιλικής- διάσπασης σε δύο μέρη. Η μία ομάδα των πρώην ΜΥΡ προσχώρησε στην συμμαχία Βασιλική Φρουρά (Β-Α) και η άλλη στους ΤΙΤΑΝΕΣ (ΤΙΤ). Μετά τις -όσο να ‘ναι- συγκινητικές στιγμές του αποχωρισμού των πρώην συμπαικτών, έγινε αντιληπτό πως καί η ζωή, αλλά ...καί το παιχνίδι συνεχίζεται!

Για όλο αυτό το ζήτημα, της αιφνιδιαστικής διάλυσης της ένδοξης στον κόσμο της συμμαχίας, κυκλοφόρησε ((υπογραφόμενο απο τον Παλαμήδη τον «τελευταίο των ΜΥΡ ", σαν «Προφητεία») και μάλιστα σε κυκλικό μήνυμα μεταξύ των μελών της Συμμαχίας, το παρακάτω καβαφίζον στιχούργημα:

ΙΚΑΡΙΑΜ
Προφητεία του τελευταίου των ΜΥΡ για το τέλος του κόσμου Έψιλον)

Σαν έκανες «λογγ ίν» για το Ικάριαμ
Ευχόσουνα νά ‘ναι μακρύς ο δρόμος
Γεμάτος περιπέτειες, γεμάτος μάχες.
Τους άγνωστους κόσμους, τα διπλανά νησιά,
Τους μυριάδες άσπονδους Τιτάνες, τους θυμωμένους ΙΛΙ
Τους φοβόσουν, μέχρι που ανακάλυψες
Τον Μυρμιδόνα εαυτό σου!

Πάντα στο νού σου είχες το Ικάριαμ
Η ανάπτυξί σου εκεί ήταν προορισμός σου.
Δεν έβιαζες το παίξιμο διόλου
Νόμιζες χρόνια πολλά θα διαρκέση
Και γέρος πια θ’ αράξης στο νησί,
Πλούσιος με όσα μάζευες στο δρόμο
Δεν φανταζόσουνα πως θα το άφηνες στην μέση.

Μα τώρα που η Συμμαχία μοιραία διελύθη
Κι οι σύντροφοι εδώ κι εκεί ανόρεχτα σκορπίσαν
Με τί καρδιά, με τί πνοή εσύ να συνεχίσης;
Πόσο φτηνά βρίσκεις τα πλούτη σου,
Τί να τον κάνεις πια τον υπερήφανο στρατό σου;

Κι εάν δεν κλαίς τ’ αθώα ξεμυαλίσματα, τις πρώτες αγωνίες
Τα σχέδια, τις συγκινήσεις των επικών μαχών και των πολέμων
Με τα εικονικά τα κατορθώματα, τ' αστεία,
Τις σπάταλες σε χρόνο –τι πολυτέλεια!- διασκεδάσεις…
Χωρίς μετάνοιες περιττές για του ελεύθερού σου χρόνου
Τις λεηλατημένες ώρες, τις αμέτρητες με τα νυχτέρια …

Έτσι που έγινες ελάχιστα σοφότερος, με τόση πείρα,
Ήδη θα το κατάλαβες πως όλα είναι πεσσών παιχνίδι.
Ακόμα και η αληθινή ζωή –εκεί που μπαίνουν κι άλλα χέρια.
Και πάντων και πασών και πάντως
Και κατ’ αρχήν είναι το τέλος!

ΠΑΛΑΜΗΔΗΣ
Ο τελευταίος των ΜΥΡ

Τρίτη 13 Οκτωβρίου 2009

Ικάριαμ : Η άφιξη της νέας έκδοσης 0.3.2 στους «ελληνικούς κόσμους» και ένα στιχούργημα! Ikariam: The version 0.3.2 in the greek “worlds” and a poem

Το γνωστό διαδικτυακό παιχνίδι φυλλομετρητή, Ikariam - πολύ δημοφιλές και όχι μόνο μεταξύ των νέων σε ηλικία – σήμερα εγκαινιάσθηκε με την αναβαθμισμένη νέα έκδοσι (που φέρει το επίσημο όνομα 0.3.2) στην ελληνική του εκδοχή (στην αγγλική έκδοσι η αλλαγή είχε προηγηθή) μεταφρασμένη και στην γλώσσα μας από τους Γερμανούς δημιουργούς του.
Η ελληνική έκδοσι, ως γνωστόν στους μυημένους, ακολουθεί κατα την αρίθμησι των διαφορετικών ελληνόφωνων παραλλαγών της ηλεκτρονικής πλατφόρμας-«εξυπηρετητή» του παιχνιδιού που ονομάζονται «κόσμοι», την σειρά και την ονομασία των γραμμάτων του ελληνικού αλφαβήτου (στην λατινική ορθογράφησί τους, έστω). Έτσι, στην ελληνική γλώσσα υπάρχουν μέχρι στιγμής δέκα «κόσμοι»-«σέρβερ», οι : Κόσμος Alpha - Κόσμος Beta - Κόσμος Gamma - Κόσμος Delta - Κόσμος Epsilon Κόσμος Zeta - Κόσμος Eta - Κόσμος Theta - Κόσμος Iota και κόσμος Kappa.

Με την ευκαιρία λοιπόν της νέας «εποχής» (με τις καινοτομίες της έκδοσης 0.3.2 ) καί για το ελληνόφωνο “Ikariam”, δίνουμε τα κυριότερα καινούργια χαρακτηριστικά για τους λάτρεις του παιχνιδιού:
(Για τα γενικά χαρακτηριστικά καθώς και την ορολογία του παιχνιδιού, σας παραπέμπουμε στο ιστολόγιο του Κωνσταντίνου, «Δημιουργία και Διασκέδαση» το οποίο είχε παρουσιάση και την έκδοσι 0.3.1)

ΝΕΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ
ΔΕΚΑΛΟΓΟΣ ΓΙΑ ΠΑΛΙΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ
1. -- Προστασία νέων παικτών: Παίκτες μου μόλις γράφτηκαν στο παιχνίδι δεν μπορούν να δεχτούν επίθεσι στις εξής περιπτώσεις: μέχρι το Δημαρχείο τους να φτάση το επίπεδο 4, έχουν κάνει επίθεσι σε άλλο παίκτη ή ίδρυσαν την πρώτη τους αποικία.
2. -- Αναθεώρησι Θαυμάτων: Κάθε νησί έχει ένα θαύμα πάνω του το οποίο έχει μια ξεχωριστή ικανότητα. Οι παίκτες μπορούν να χτίσουν έναν ναό στις πόλεις τους, στον οποίο οι χωρικοί μπορούν να γίνουν ιερείς. Ο μέγιστος αριθμός ιερέων εξαρτάται από το επίπεδο του κτηρίου. Οι ιερείς παράγουν πίστι θαύματος μέσα σε κάποιο συγκεκριμένο χρονικό διάστημα με ένα δυναμικό μέγιστο που εξαρτάται από το επίπεδο του θαύματος (υπάρχουν 5 επίπεδα) και τον μέγιστο πληθυσμό όλων των πόλεων στο νησί. Η πίστι μειώνεται άμα ένας ιερέας αφαιρεθή από τον ναό ή άμα το όριο μεταβληθή. Κάθε θαύμα νησιού έχει ως μέγιστο το επίπεδο 5 και μπορεί να αναβαθμιστή από την κοινότητα του νησιού. Ωστόσο για να γίνη αυτό, πρέπει να δωριστούν αγαθά πολυτελείας. Είναι άσχετο ποιο αγαθό είναι, αλλά δέν μπορεί να είναι αυτό που παράγεται στο νησί. Παράδειγμα: Σε ένα νησί με μάρμαρο, μόνο κρασί, κρύσταλλο ή θείο μπορεί να δωρισθή.
3. -- Νέα μονάδα Εκτοξευτής Δόρατος: Ο εκτοξευτής δόρατος είναι μια νέα μονάδα πεζικού και είναι μονάδα που θα χρησιμοποιείται από την αρχή του παιχνιδιού (από το πρώτο επίπεδο).
4. -- Το σύστημα μάχης έχει αναθεωρηθή
[Συνεχίζουμε να μεταφράζουμε από επίσημο site του παιχνιδιού]:
Μονάδες και θέσεις μάχης έχουν αλλάξη τελείως. Υπάρχουν διαφορετικές θέσεις ή γραμμές στο πεδίο μάχης, που μπορούν να καταληφθούν από συγκεκριμένες μονάδες και να συμμετέχουν στην μάχη με διαφορετικούς τρόπους Το βαρύ πεζικό παρατάσσεται στις μπροστινές θέσεις και στις κυριότερες γραμμές μάχης. Στα πλαϊνά , δίπλα στο βαρύ πεζικό βρίσκεται το ελαφρύ πεζικό (ελαφριάς θωράκισης πεζικό - light infantry) και πίσω από την κύρια γραμμή παρατάσσονται οι μονάδες μεγάλης εμβέλειας (π.χ. τοξότες). Το τείχος της πόλης πρέπει να σπάση πρώτα για να αρχίση ή μάχη. Μόλις ή μία πλευρά καταφέρη να νικήση τις αντίπαλες κύριες γραμμές μάχης, η μάχη τελειώνει. `Αμα δεν υπάρχει αρκετό βαρύ πεζικό, οι κύριες γραμμές μάχης γεμίζουν με άλλες μονάδες οι οποίες πιθανόν να μην έχουν τόση επιτυχία σε μάχες στήθους με στήθους. Αυτές οι θέσεις, ανεξαρτήτως μεγέθους πόλεως έχουν έναν περιορισμένο χώρο για μονάδες. Οι μονάδες που δεν θα χωράνε, δεν θα παίρνουν μέρος στην μάχη, άλλα θα περιμένουν σαν ρεζέρβες μέχρι να χρειαστούν. Οι παράμετροι των μονάδων έχουν αλλάξεη τελείως. Αυτό ισχύει και για το κόστος κατασκευής μονάδων και για την συντήρησί τους. Γενικά αυτά μειώθηκαν.

Σχόλιο: Η μάχη έτσι παρουσιάζεται πιο αληθοφανής και όχι εντελώς νοερά όπως στις πρώτες εκδόσεις, αλλά η διάρκειά της έχει δραματικά επιμηκυνθή –σε σημείο ακόμα και μια απλή πολιορκία να θεωρείται πιο πολύ πόλεμος παρά μεμονωμένη μάχη. Ειδικά με τις πολιορκίες σε πόλεις ανενεργών παίκτων οι οποίες διαθέτουν υψηλό τείχος τα πράγματα έχουν αλλάξη ριζικά: οι επιθετικοί παίκτες αποθαρρύνονται από την μεγάλη δύναμι του τείχους και την μεγάλη διάρκεια της πολιορκίας.
5. -- Χωριό Βαρβάρων: Τώρα υπάρχει ένα χωριό βαρβάρων στο νησί της πρωτεύουσας του παίκτη. Μπορεί να λεηλατηθή ως και 10 φορές. Τα αγαθά που μπορούν να λεηλατηθούν αλλά και η δύναμι των βαρβάρων αυξάνεται με κάθε επίθεσι. `Ετσι ένα νέο σύστημα μάχης μπορεί να δοκιμαστή χωρίς να κάνεις νέους εχθρούς.
Σχόλιο Κωνσταντίνου:
«Το βαρβαρικό χωριό είναι μέρος για επιθέσεις, όσο περισσότερες επιθέσεις, τόσο μεγαλύτερο, τόσο περισσότεροι βάρβαροι, τόσο περισσότερα υλικά Δηλαδή:
(1 Επίπεδο: 1 Βάρβαρος, Λεία: 500 Ξύλο
2Ε 8 B(άρβαροι), 500Ξ 500Θ(είο)
3Ε 27 Β, 500Ξ 500Θ 500Μ(άρμαρο)
4Ε 64 Β, 500Ξ 500 Θ 500Μ 500 Κ(ρύσταλλο) κτλ..)
ΠΡΟΣΟΧΗ: Μπορείς να επιτεθείς ΜΟΝΟ 10 φορές. Μετά εξαφανίζεται»

6. -- Νησιώτικα "Fora": Κάθε νησί τώρα έχει ένα δικό του μικρό φόρουμ (forum), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθή από κάθε παίκτη που έχει μια πόλι στο συγκεκριμένο νησί. Οι παίκτες έχουν πρόσβασι στα “φόρουμ” μέσω των θεάτρων του νησιού (αυτά φιγουράρουν τώρα κάπου στο κέντρο κάθε νησιού)
7. -- Το σύστημα έρευνας έχει αναθεωρηθή: Παλιά οι παίκτες μπορούσαν μόνο να επιλέξουν τον κλάδο έρευνας. Οι ερευνητικοί πόντοι αυτόματα κατατίθεντο σε αυτόν τον κλάδο και η έρευνα τελείωνε αμέσως. Από εδώ και στο εξής κάθε παίκτης (πληρώντας τις προϋποθέσεις για να ερευνηθή η έρευνα) μπορεί να καταθέση τους ερευνητικούς πόντους του σε μια έρευνα της κατηγορίας του. Οι ερευνητικοί πόντοι παράγονται κανονικά. `Αμα οι επιστήμονες έχουν παραγάγη τόσους πόντους, όσους χρειάζονται για να καλυφθή το κόστος, οι πόντοι μπορούν να ανταλλαχθούν για την έρευνα από τον σύμβουλο έρευνας. Η δυνατότητα «Ανταλλαγή κρυστάλλων για ερευνητικούς πόντους» έχει παραλειφθή.
8. -- Οι εμπορικές προσφορές ενισχύθηκαν: Η λίστα με τα αποτελέσματα του αναζητητή του παζαρέματος στην αγορά, τώρα δείχνει το μέγεθος του λιμένα εμπορικών συναλλαγών του προμηθευτή. `Ετσι η διάρκεια της αποστολής μπορεί να προ-υπολογισθή.
9. -- Μαθήματα για αρχάριους-αμύητους: `Ένα μάθημα με 8 βήματα έχει προστεθή στο παιχνίδι. Κατά την διάρκεια των μαθημάτων, οι σύμβουλοι εξηγούν τα σημαντικότερα βήματα που πρέπει να ακολουθήσης όταν είσαι νέος στο παιχνίδι και έχεις αρχίση (ως πρωτάρης) να παίζεις.
10. -- Η κατάστασι διακοπών έχει επανασχεδιαστή: `Ενας παίκτης μπορεί οποιαδήποτε στιγμή να μπή σε κατάσταση διακοπών. Στόλος και στρατός που είναι στον δρόμο τους για μια πόλι άλλου παίκτη θα τελειώσουν την τρέχουσα αποστολή τους. Ωστόσο, νέες αποστολές μπορούν μόνο να ξεκινήσουν όταν οι τρέχουσες τελειώσουν. … Κτήρια που αναβαθμίζονται θα σταματήσουν όταν θα ενεργοποιηθή η κατάστασι διακοπών και θα συνεχίσουν μόλις επανασυνδεθής στο παιχνίδι.

Μεταφέρουμε και τις πρώτες εντυπώσεις του συνεργάτη μας Κωνσταντίνου, όπως τις συνόψισε (με αρκετή δόσι απαισιοδοξίας) σε σχετικό forum:

«Η νέα έκδοση είναι κάτι παραπάνω από χάλια, άτομα παραπονιούνται ότι για επίθεση σε ανενεργό με τείχος έκαναν 6 ώρες, οι στρατιώτες σκοτώνονται από τα τείχη, τα θαύματα σχεδόν άχρηστα... Υπολογίζεται ότι το 1/4 των παιχτών θα εγκαταλείψουν το Ικάριαμ εξ αιτίας της νέας έκδοσης…»
Και κλείνουμε με την ευχή του πληροφορημένου νεαρού σχολιαστή (και παίκτη):
«Με το καλό να αλλάξει! (και όχι προς το χειρότερο πάλι)»



Λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι και τα πάσης φύσεως μυστικά του, θα βρήτε στην Ikipedia ή αλλιώς και «Βικικάριαμ» (Wikikariam ) στην εξειδικευμένη δηλ. «εγκυκλοπαίδεια» του εν λόγω παιχνιδιού (βλ. διπλανή εικόνα με την αρχική σελίδα ).


.
ΕΝΑ ΠΟΙΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΚΑΡΙΑΜ!

Αλλά θα κλείσουμε ακόμα πιο πρωτότυπα. Με ένα νόστιμο ποιηματάκι αγνώστου στιχοπλόκου που αλιεύσαμε πριν από λίγο μέσα από τον καταιγισμό μηνυμάτων στις σελίδες μιας «συμμαχίας» (Μυρμιδόνες), σε έναν από τους «ελληνικούς» -ελληνόφωνους- «κόσμους» του «Ικάριαμ»:
[Σημ. Αφήνω την εμφάνισι και την ορθογραφία του κειμένου (σχεδόν) απείραχτη, για εύγλωττους λόγους]


Για την νέα έκδοση του Ικάριαμ

ο μηνας εχει 13 κι η μερα ειναι τριτη
και μεσα στο ικαριαμ μας κλεισανε το σπιτι
δεν ξερω αν βλεπω μονο εγω σ'αυτο την ειρωνεια
μα σε μια μερα γρουσουζιας αλλαξαμε πορεια...

φτιαχνω που λες ενα καφε και το pc ανοιγω,
γεματος περιεργεια φιλε μου δεν στο κρυβω.
μπαινω και στο ικαριαμ μ'ανυπομονησια
κι ενα τσουναμι με χτυπα σαν την ινδονησια!


πεφταν βροχη τα κυκλικα,χρειαστηκα ομπρελα,
οι συμμαχοι σ'απογνωση 2 βηματα απ'την τρελλα!
"χαθηκανε οι ποντοι μου",κλαιγοτανε ο ενας,
και ρωταγε αν το γιατι το ηξερε κανενας.


"εγω βρε που κουραστηκα να φτασω εδω πανω
ερχεστε και τους κλεβετε και τωρα τι θα κανω;"
"σταματησαν οι ερευνες και στην ακαδημια,
ποιος θα μου λυσει βρε παιδια αυτην την απορια;"

"τι γινεται βρε συμμαχοι με το χωριο βαρβαρων
αν τωρα τους επιτεθω τι υλικα θα παρω;"
οι ερωτησεις πληθαιναν μα κι η απελπισια,
o αρχηγος και στρατηγος ελεγαν "ψυχραιμια!"

τα νευρα μου τα χαπια μου κι ενα ταξι να φυγω!
βλεπω το εγκεφαλικο να μην το αποφυγω...
αγαπητοι μου συμμαχοι παρτε βαθια ανασα
κι αν στεναχωρεθηκατε ριχτε και καμμια μασα.

ολοι στην νεα εκδοση βρεθηκαμε χαμενοι
μα ειναι λογος να'μαστε κι απογοητευμενοι;
σε ολα τα προβληματα υπαρχουν παντα λυσεις
αρκει να εισαι θετικος να τα αντιμετωπισεις.

τις μαχες μην τις σταματας προτου καν τις αρχισεις
και με το πρωτο εμποδιο θες να τα παρατησεις.
εγω λοιπον χαλαρωσα αφου τα ειδα ολα
παρηγγειλα delivery πινω και κοκα-κολα.

ανοιξα την βοηθεια κι αρχισα να διαβαζω…

Πέμπτη 2 Ιουλίου 2009

ΝΟΜΙΜΕΣ ΣΕ ΡΩΣΙΑ ΚΑΙ ΕΛΒΕΤΙΑ ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ. Legittimo in Russia e Svizzera il Poker sportivo (Texas Hold’em etc)

Αναγνώρισι του αγωνιστικού Πόκερ στην Ευρώπη;

Μια διαφορετική είδησι από τον κόσμο των επιτραπεζίων παιχνιδιών και μάλιστα εκείνων με τα τραπουλόχαρτα διαβάζουμε στον σημερινό ιταλικό Τύπο. Αφορά στην νομιμοποίησι κάποιων παραλλαγών του Πόκερ σε δύο ευρωπαϊκές χώρες, την Ρωσία και την Ελβετία. Μείζονος ενδιαφέροντος η υπερ των εν πολλοίς κακόφημων παιχνιδιών επιχειρηματολογία: πρόκειται για τεχνικά και όχι τυχερά παίγνια! Για το αξιοπερίεργο λοιπόν του πράγματος σας μεταφράζουμε (πάντα κατ’ αποκλειστικότητα!) το σχετικό άρθρο:



"Russia e Svizzera aprono al poker sportivo
Ρωσία και Ελβετία ανοίγουν το δρόμο για το αθλητικό πόκερ

ΜΙΛΑΝΟ – Η Ρωσία κλείνει τις σάλες των τυχερών παιχνιδιών και απαγορεύει τον τζόγο σε όλη την χώρα, με εξαίρεσι τα τουρνουά (των παραλλαγών ) του πόκερ Texas Hold’em, Omaha και Seven Card Stud. Αλλά και χωρίς να πάμε μακριά, η γειτονική Ελβετία στην επαρχία του Τιτσίνο (Ticino) παρίσταται στην νηοστή αναγόρευσι του αγωνιστικού πόκερ ως παιχνιδιού ικανότητας και όχι τύχης κι επομένως τζόγου. Είναι χαρακτηριστικό ότι το μέγιστο όριο των τουρνουά ανέβηκε στα 350 ευρώ (500 ελβετικά φράγκα) και απαγορεύτηκε, κι εδώ, το «rebuy».
Συμφωνούμε, το πόκερ υπο την μορφή τουρνουά και στις παραλλαγές που υποδείχθηκαν , για παράδειγμα, από τους Ρώσους, είναι ένα τεχνικό παιχνίδι και ως τέτοιο δεν μπορεί κανείς να το κρίνει με τα ίδια μέτρα με τα οποία αντιμετωπίζει τα άλλα παιχνίδια που από χρόνια συγκατοικούν στον πίνακα των απαγορευμένων παιχνιδιών.
(…)
Πώς άραγε, στην αυταρχική Ρωσία ο Πρωθυπουργός επέτρεψε το παιχνίδι χωρίς να επιχειρήση να το κάνει ένα είδος μπίζνας για τον κρατικό κορβανά και στην Ελβετία, και μαλιστα με τα τόσα γειτονικά καζίνα (που όμως ήσαν ήδη επι ποδός πολέμου) ούτε λίγο ούτε πολύ εξαπλασιάστηκε το μέγιστο κόστος της «αγοράς» (buy in ) ανα τουρνουά σε σχέσι με τις υποδείξεις της ιταλικής κυβέρνησης;
(…)
Προξενούν πάντως έντονο προβληματισμό οι επιλογές δύο χωρών πολύ «σκληρών» στην νομοθεσία των παιχνιδιών, να δώσουν ένα ελευθέρας στο πόκερ και στις πιο δημοφιλείς παραλλαγές του.
Η ΡΩΣΙΚΗ ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΙ ΣΤΟ ΠΟΚΕΡ- Η μεγάλη μητέρα Ρωσία αποφάσισε να σφραγίση κάπου 33 καζίνα και 574 ιδιωτικά κλάμπ με επακόλουθο ένα δράμα από πλευράς θέσεων εργασίας. Υπολογισμοί των συνδικάτων μιλούν ούτε λίγο ούτε πολύ για 400 χιλιάδες υπαλλήλους που κινδυνεύουν να μείνουν άνεργοι. Παρόλο που η ρωσική κυβέρνησι καθόρισε 4 ζώνες όπου θα μπορέσουν να εγκατασταθούν τα νέα καζίνα, να είναι μακριά από τις κύριες πόλεις - όπως το Καλίνινγκραντ (Kalinin-grad), η Αζοφική (Azov) θάλασσα, η επαρχία των ορέων Αλτάι (Altaj), και η περιοχή Primorye στον Ειρηνικό- οι υπεύθυνοι των έργων παραπονιούνται πως δεν υπάρχουν χρήματα για την μετανάστευσι των σπιτιών του τζόγου.
Το πόκερ όμως είναι ΟΚ. Και μάλιστα η κυβέρνησι της πρώην ΕΣΣΔ δείχνει μια αξιόλογη ποκερίστικη ευαισθησία αναγνωρίζοντας ως νόμιμα καί το Seven Card Stud καί το Omaha.
ΠΩΣ ΑΛΛΑΖΕΙ Ο ΝΟΜΟΣ ΣΤΟ TICINO – Και στην Ελβετία το Ομοσπονδιακό Διοικητικό Δικαστήριο έδωσε το δικό του πράσινο φώς στα ιδιωτικά τουρνουά του τεξανού πόκερ (”Texas Hold’em no limit”). Οι δικαστές, όπως αναφέρεται, συμμερίζονται την άποψι της Ομοσπονδιακής Επιτροπής των Λεσχών (CFCG), σύμφωνα με την οποία, για να έχης επιτυχία σε συγκεκριμένες παραλλαγές των τουρνουά πόκερ, χρειάζεται περισσότερο ταλέντο παρά τύχη.
(…)
Το πόκερ είναι πια ένα φαινόμενο κοινωνικό και μαζικό. Και οι αλλαγές που καταγράφονται αυτές τις μέρες είναι μια πλήρης επ’ αυτού μαρτυρία."



Τσέζαρε Αντονίνι




[Μπορείτε να διαβάσετε το άρθρο του
Cesare Antonini στο πρωτότυπο στην ηλεκτρονική ilGiornale.it ]