Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Ηλεκτρονικά παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Ηλεκτρονικά παιχνίδια. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

Σάββατο 1 Αυγούστου 2020

Η Αγία Σοφία στο Forge of Empires. Il Grande Edificio Basilica di Santa Sofia nel Forge Of Empires. The Great Building Hagia Sophia in the Forge Of Empires


Το "Φόρτζ οφ Εμπάιρς" (Forge of Empires) είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι στρατηγικής από αυτά που λέγονται και «παιχνίδια φυλλομετρητή» (πρβλ το επίσης γερμανικής ιδιοκτησίας Ικάριαμ – για το οποίο έχουμε γράψει και ξαναγράψει).
Το παιχνίδι αυτό βασίζεται στην ιδέα της ανάπτυξης του ανθρώπου και του πολιτισμού του από την νεολιθική εποχή μέχρι το σήμερα και το προσεχές μέλλον. Ο παίκτης ξεκινάει με ελάχιστα εφόδια και δυνατότητες από την εποχή του λίθου και διέρχεται σταδιακά αναπτύσσοντας αυτό που δημιουργεί εικονικά σαν μια πόλι-κράτος από διάφορες εποχές-επίπεδα ανάπτυξης.
Το παιχνίδι τού προσφέρει τον τρόπο να αναπτυχθή «Σφυρηλατώντας την προσωπική Αυτοκρατορία» του, με διάφορα μέσα-εφόδια που σταδιακά και υπο προϋποθέσεις τού παρέχει: Πληθυσμό, Χρήματα, Υλικά κατασκευής και Ορυκτά, Αγαθά και Τρόφιμα, Μετάλλια, Διαμάντια και ειδικούς Πόντους forge…
 Ανα ιστορική εποχή (στάδιο πολιτισμού) το παιχνίδι προσφέρει την δυνατότητα κατασκευής "Μεγάλων Κτιρίων". Στην εποχή του Μεσαίωνα επιτρέπει την κατασκευή του Μεγάλου Κτιρίου που ονομάζει Αγία Σοφία. Και πράγματι είναι το μεγαλειώδες οικοδόμημα του Αυτοκράτορα Ιουστινιανού, με την ελληνική σχεδιαστική πατέντα και αξιοθαύμαστη εκτέλεσι των Ανθέμιου και Ισίδωρου!

Η επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού λοιπόν, παρουσιάζει το Μνημείο με τα εξής: 
"One of the oldest and greatest churches in the world, the Hagia Sophia was dedicated to the wisdom of God. It was the pride of all empires that held it".
«Μία από τις παλαιότερες και μεγαλύτερες Εκκλησίες του κόσμου, η Αγία Σοφία ήταν αφιερωμένη στην Σοφία του Θεού. Υπήρξε η υπερηφάνεια όλων των Αυτοκρατοριών που την κατέκτησαν (sic)»
 
Από την μια είναι περίεργη η αντίληψι που έχουν οι Γερμανοί κατασκευαστές του παιχνιδιού για την υπερηφάνεια. Ο βάρβαρος και αιμοσταγής κατακτητής εξισώνεται με τον νόμιμο κάτοχο και δημιουργό!
Δηλαδή, για να ξέρουμε, θα έδειχναν αυτό το …μεγαλείο ψυχής στους Ναζί προγόνους τους σε περίπτωσι που κατακτούσαν ferro et igni την Ελλάδα ή την Παλαιστίνη και μετέτρεπαν τον Παρθενώνα ή αντίστοιχα το Όρος του Ναού (για να μην βάλω πάλι το δικό μας Άγιον Όρος) στην Ιερουσαλήμ σε οιονεί τεμένη του Ναζιστικού Αποκρυφισμού της Θούλης;
Το ανιστόρητο «Όλων των Αυτοκρατοριών» το αφήνω ασχολίαστο. 
Από την άλλη, ενώ –σωστά- αφαιρούν από την σχεδιαστική αναπαράστασι που επέλεξαν τους μουσουλμανικούς μιναρέδες, δέν καταδέχονται να χαρακτηρίσουν ΧΡΙΣΤΙΑΝΙΚΟ το Μνημείο, αφού το σύμβολο του σταυρού δεν αποτυπώθηκε σε κανένα σημείο του σχεδιάσματος-απεικόνισης. Συμπτωματικό ή σκόπιμο;
Γερμανοί είναι αυτοί, μεγάλοι επιστήμονες ανεδείχθησαν από αυτούς, μεγάλοι φιλόλογοι, λέτε να ξέρουν καλύτερα; Μήπως η Αγία Σοφία πρίν κατακτηθή το 1453 δεν είχε σταυρό στο Τρούλλο;
Εσείς τί λέτε;

Α.Σ.

Σάββατο 15 Αυγούστου 2015

Οι σκακιέρες του Πάρι Σοϊλεμέζη κατασκευασμένες στο Minecraft! Una dozzina di immagini dalla costruzione di scacchiera in Minecraft (da Paris Soilemezis)! A dozen images from the construction of a chessboard in Minecraft (by Paris Soilemezis)!

Ένα από το πιο καινοτόμα διαδικτυακά και βραβευμένα παιχνίδια του καιρού μας είναι το Μάϊνκκραφτ. Εστιάζοντας στην δημιουργικότητα επιτρέπει στους παίκτες και μέσω της διαδραστικότητας, αλλά και απλώς ως κατά μόνας παιχνίδι περιπέτειας στο εικονικό κυβερνοσύμπαν, να κατασκευάσουν τα δικά τους αντικείμενα κάθε είδους σε μια άγνωστη «γή», σε έναν ελκυστικό προς εξερεύνησι και θεωρητικά άπειρο «κόσμο». Προσόν του η ελευθερία κινήσεων και επιλογών.
Σε έναν κόσμο που τα πάντα είναι τρισδιάστατα και με δομικό υλικό (όντων και αντικειμένων) σχεδόν αποκλειστικά απο κύβους, ο παίκτης πρέπει να δρά δημιουργικά και να είναι ενεργός για να επιβιώση. Το κύριο χαρακτηριστικό στοιχείο του παιχνιδιού, έχει να κάνει ακριβώς με το σπάσιμο κύβων και την μέσω αυτών αρχιτεκτονική κατασκευή και οικοδόμηση.

Έ, λοιπόν, παίζοντας με αμείωτο ενδιαφέρον εδώ και καιρό ο Πάρις Σοϊλεμέζης αυτό το παιχνίδι, είχε την καλωσύνη, αλλά και την ικανότητα να εκτελέσει για το ιστολόγιό μας κάποιες σχεδιαστικές προτάσεις με θέμα την σκακιέρα.
Οι σκακιέρες, λοιπόν, που κατασκεύασε ο Πάρις στο Minecraft μάς απεστάλησαν πριν από καιρό. Ένα μέρος αυτού του υλικού, 12 εικόνες με αυτό το θεματικό πεδίο, «παλαμήδειος άβακας (= σκακιέρα) και πεσσοί στο Minecraft», βρίσκουμε την ευκαιρία να αναρτήσουμε απόψε εδώ στον Νέο Παλαμήδη. 

Για να ευχηθούμε ταυτόχρονα με τα συγχαρητήρια και τις ευχαριστίες μας στο μικρό μας καλλιτέχνη-συνεργάτη  
Χρόνια Πολλά για την ονομαστική του εορτή!







Σάββατο 6 Νοεμβρίου 2010

Ikariam, κολοκύθες Χάλογουιν, κορδελάκια και …στο βάθος Σατανισμός και νέα Κατοχή! La festa del Halloween ha posseduto il gioco di Ikariam (e non solo

Από το πρωί της Δευτέρας 25 Οκτωβρίου οι Έλληνες χρήστες στους «κόσμους» του διαδικτυακού παιχνιδιού Ikariam (οι οποίοι σημειωτέον είναι σχεδόν απόλυτη πλειονοψηφία στον ελληνικό εξυπηρετητή -server- του γερμανικής καταγωγής παιχνιδιού) είδαν με έκπληξι να αλλάζουν οι εικόνες στα τέσσερα βασικά κουμπιά χειρισμού («επισκόπησης») της κεντρικής σελίδας του λογαριασμού τους. Τα τέσσερα Avatar (= γελοιογραφικά σχεδιασμένες μουτσούνες) για τον "Κυβερνήτη", τον "Υπουργό Στρατιωτικών", τον "Υπουργό Ενέργειας" και τον "Διπλωμάτη" είχαν μεταμφιεσθή αντιστοίχως (με την ίδια σκιτσογραφικά γελοιογραφική αντίληψι) σε Διάβολο, Κόμη Δράκουλα, Κολοκύθα και Μάγισσα.
Ήταν προφανές ότι οι παραγωγοί του δημοφιλούς παιχνιδιού (βρίσκεται από πλευράς επισκεψιμότητας στην θέσι 457 στην παγκόσμια κατάταξι των Ιστοτόπων κατά την Alexa) ήθελαν να δώσουν πανηγυρικό τόνο στον ήδη παγκοσμιοποιούμενο εορτασμό της γιορτής των Δυτικών που είναι γνωστή ως Χάλοουϊν ή Χάλογουιν (Halloween). Ως γνωστόν πρόκειται για ένα είδος αποκριάτικης γιορτής συνδεόμενης όμως έντονα με το μεταφυσικό (βλ. δαιμονικό) και το στοιχείο του τρόμου.
Και πράγματι όπως διαπίστωσα και εγώ αργότερα περνώντας από το φόρουμ της διαδικτυακής κοινότητας των παιχτών στο blog του Ικάριαμ, υπήρξε και ανάρτησι εκεί με ημερομηνία Δευτέρα, 25 Οκτωβρίου 2010, στην οποία οι διαχειριστές έγραφαν όλα κι όλα τα εξής:
Halloween θέμα παιχνιδιού
«Σήμερα έγινε εγκατάσταση το θέμα Halloween... Μπορεί στην Ελλάδα να μην υπάρχει αυτο το "έθιμο" αλλά αποφασίσαμε να το βάλουμε και ελπίζουμε να σας αρέσει.... Να ξεφύγουμε λίγο απο την ρουτίνα».



[Το παράδοξο είναι ότι εκείνη την ίδια ημέρα έναρξης του βαρβαρικού εθίμου, την Δευτέρα, ως αρχή της γιορταστικής εβδομάδας που τελείωνε την Κυριακή 31 Οκτωβρίου, οι πανελλήνιας εμβέλειας ιδιωτικοί τηλεοπτικοί σταθμοί Mega, Antenna, Extra 3, Makedonia TV, Alter και Star Channel φόρεσαν από το πρωί δίπλα στο σήμα τους ένα ρόζ κορδελάκι. Το κορδελάκι βγήκε την επόμενη ημέρα προφανώς θα δυσκόλευε η παρουσία του ανήμερα του Αγίου Δημητρίου και εν αναμονή της Εθνικής Εορτής. Και βέβαια κανένας τηλεοπτικός σταθμός από τους προαναφερθέντες, (τι λέω; ούτε και κανένα από τα τρία κρατικά και κρατικοδίαιτα κανάλια!) δεν εσκέφθηκε ανήμερα της 28ης Οκτωβρίου να στολίση το σήμα του με ένα ελληνικό σημαιάκι! Ά πα πα! Μόνο τα ξένα σύμβολα πρέπει να προβάλλονται και να λατρεύονται στο Ελλάδα! Τα δικά μας στην απομόνωσι, στην χλεύη, στην αποκαθήλωσι και στην πυρά!]
Κάποια στιγμή έκανα κι εγώ ένα επικριτικό σχόλιο με κυκλικό μήνυμα (που το αναζήτησα ύστερα ματαίως για να το αναδημοσιεύσω αυτολεξεί), στο οποίο με καυστικό ύφος και ξορκίζοντας τους ξενόφερτους Καλικαντζάρους μίλαγα για προηγηθείσα (της οικονομικής) πνευματική πτώχευσι και ιδιότυπη πολιτιστική κατοχή.
Είναι γεγονός ότι το ενοχλητικό ντεκόρ του παιχνιδιού μας, εκνεύρισε πολλούς χρήστες στο ελληνικό Ikariam (επιπλέον και για το γεγονός ότι οι διαχειριστές δεν έλεγαν να το βγάλουν ούτε αφού τελείωσε το γιορταστικό έθιμο με τις μάγισσες, τα φαντάσματα και τις κολοκύθες των κατακτητών μας, -έε, συγγνώμη: των φίλων και συμμάχων μας).
Μέχρι, όμως, να αποκατασταθή η κανονική εικόνα στο παιχνίδι (πράγμα που έγινε μόλις το βράδι της 3 Νοεμβρίου!?) κάποιοι από τους χρήστες άφησαν τα αποδοκιμαστικά σχόλιά τους κάτω από το post που προαναφέραμε. Και επειδή έχουν το ενδιαφέρον τους και ως μαρτυρία, τα αναπαράγουμε κι εμείς κλείνοντας το θέμα μας:


Δευτέρα, 25 Οκτωβρίου 2010
Halloween θέμα παιχνιδιού
Σήμερα έγινε εγκατάσταση το θέμα Halloween... Μπορεί στην Ελλάδα να μην υπάρχει αυτό το "έθιμο" αλλά αποφασίσαμε να το βάλουμε και ελπίζουμε να σας αρέσει.... Να ξεφύγουμε λίγο απο την ρουτίνα
Αναρτήθηκε από D… στις 1:25 μ.μ.

Αντιδράσεις:
5 σχόλια:


GEORGE L είπε...
Νομίζω οτι απο την στιγμή που δεν είναι ελληνικό έθιμο και υπήρχε δυνατότητα να μην το δεχτούμε κακώς μπήκε. Είναι ή δεν είναι η ελληνική έκδοση το ikariam.gr; Άρα δεν είχε καμμιά δουλειά να μπεί.
Προσωπικά τώρα το θεωρώ φοβερά κακόγουστο που ξεπερνά τα όρια του κιτς.......και πραγματικά δυσκολεύομαι να το βλέπω !!!!!!!!

25 Οκτωβρίου 2010 6:35 μ.μ.

D… (ΣΣ Ένας από τους Διαχειριστές) είπε...
Και τα greeklish δεν είναι ελληνικά αλλά τα βλέπουμε... Δεν είδα ποτέ παράπονα όμως... απεναντίας.

Εγώ αυτό που βλέπω είναι ότι πολλοί έχουν χάσει πλέον την αίσθηση του παιχνιδιού και τα παίρνουν όλα πολύ σοβαρά... κακό αυτό. Γενικά πολύ κακό για το τίποτα. Άλλωστε δεν νομίζω να προσβάλλει κανέναν... Είναι σαν τις δικές μας τις απόκριες. εκεί δεν σας πειράζει να βλέπετε μασκαράδες?
25 Οκτωβρίου 2010 7:46 μ.μ.

GEORGE L είπε...
Και τα greeklish βεβαιως και δεν μου αρέσουν και όπου τα βλέπω το κρίνω αρνητικά. Αλλωστε και μες στο φόρουμ δεν επιτρέπονται και εγω προσωπικά ποτέ δεν γράφω με greeklish . Αρα νομίζω ήταν άστοχο το παράδειγμα
Οσο για την αίσθηση του παιγνιδιού δεν την έχω χάσει καθόλου αλλά αυτό δεν μου απαγορεύει να κρίνω κάτι που θεωρώ μη αρεστό σε μένα. Εξάλλου νομίζω οτι το παιγνίδι αυτό προσφέρει αρκετά κέρδη σε κάποιους και κατά κάποιο τρόπο είμαι παίκτης - πελάτης οπότε έχω το δικαίωμα να εκφράζω την δυσαρέσκεια μου σε κάτι που δεν μου αρέσει. Και το πιο σωστό θα ήταν να υπήρχε η δυνατότητα στον καθένα να το επιλέγει η όχι, τα μασκαραλίκια εννοώ,......και μην μου πείτε οτι τεχνικά δεν γινόταν....γιατί απο ό,τι άκουσα ήδη κυκλοφορεί σκριπτακι που το αφαιρεί......!
Αυτά απο έναν που παίζει το παιγνίδι μόνο και μόνο για να διασκεδάζει και οχι για να κερδίζει χρήματα απο αυτό και που έχει το δικαίωμα να κριτικάρει κάτι αρνητικά που του χαλάει την αισθητική του και κατα συνέπεια την διασκέδασή του..........!
27 Οκτωβρίου 2010 12:22 π.μ.

K είπε...
Βασικά θα συμφωνήσω με τον/την GEORGEL είμαστε ελληνικός σερβερ ή οχι?Αν είμαστε να βγει αυτη η βλακεία απο όλους τους κόσμους διοτι το παιχνίδι είναι αρχαίας Ελλάδας και όχι Αμερικής ή Αγγλίας τουλάχιστον απο τον ελληνικό σερβερ αν θέλουν να βάλουν κάποια ελληνική γιορτή και οχι αμερικανιές και βλακείες. Όπως 28 Οκτωβρίου ή κάτι ελληνικό όχι βλακείες.
28 Οκτωβρίου 2010 2:35 μ.μ.

ΛάκηS είπε...
Ξέρει κανείς πότε θα βγει αυτό το θέμα?????
3 Νοεμβρίου 2010 1:29 μ.μ.


ΥΓ
Και μπορεί για τον απλό κόσμο και τα παιδιά να είναι η περίοδος του Halloween μια αποκριάτικη γιορτή αθώων μεταμφιέσεων και ξεχασμένων θρύλων, για τις Νεοπαγανιστικές αναβιώσεις και τις παραθρησκείες της Νέας Εποχής όμως, η περίοδος αυτή είναι πολύ σημαντική για τον ημερολογιακό κύκλο τους.
Ειδικά για τον Σατανισμό
, η ημέρα ή μάλλον η νύχτα του Χάλογουιν είναι ιδιαίτερης σημασίας, καθώς τότε τελούνται πολυάριθμες «μαύρες λειτουργίες» και λοιπές λατρευτικές πράξεις σατανισμού. Επιπλέον, όπως έχει και από αρμοδιότερους επισημανθή «ο εγκωμιασμός του μακάβριου δεν αποτελεί παρά ένα ύπουλο τρόπο για να προσεγγίσουν οι μικρότεροι σε ηλικία τον Σατανισμό»

Τρίτη 13 Οκτωβρίου 2009

Ικάριαμ : Η άφιξη της νέας έκδοσης 0.3.2 στους «ελληνικούς κόσμους» και ένα στιχούργημα! Ikariam: The version 0.3.2 in the greek “worlds” and a poem

Το γνωστό διαδικτυακό παιχνίδι φυλλομετρητή, Ikariam - πολύ δημοφιλές και όχι μόνο μεταξύ των νέων σε ηλικία – σήμερα εγκαινιάσθηκε με την αναβαθμισμένη νέα έκδοσι (που φέρει το επίσημο όνομα 0.3.2) στην ελληνική του εκδοχή (στην αγγλική έκδοσι η αλλαγή είχε προηγηθή) μεταφρασμένη και στην γλώσσα μας από τους Γερμανούς δημιουργούς του.
Η ελληνική έκδοσι, ως γνωστόν στους μυημένους, ακολουθεί κατα την αρίθμησι των διαφορετικών ελληνόφωνων παραλλαγών της ηλεκτρονικής πλατφόρμας-«εξυπηρετητή» του παιχνιδιού που ονομάζονται «κόσμοι», την σειρά και την ονομασία των γραμμάτων του ελληνικού αλφαβήτου (στην λατινική ορθογράφησί τους, έστω). Έτσι, στην ελληνική γλώσσα υπάρχουν μέχρι στιγμής δέκα «κόσμοι»-«σέρβερ», οι : Κόσμος Alpha - Κόσμος Beta - Κόσμος Gamma - Κόσμος Delta - Κόσμος Epsilon Κόσμος Zeta - Κόσμος Eta - Κόσμος Theta - Κόσμος Iota και κόσμος Kappa.

Με την ευκαιρία λοιπόν της νέας «εποχής» (με τις καινοτομίες της έκδοσης 0.3.2 ) καί για το ελληνόφωνο “Ikariam”, δίνουμε τα κυριότερα καινούργια χαρακτηριστικά για τους λάτρεις του παιχνιδιού:
(Για τα γενικά χαρακτηριστικά καθώς και την ορολογία του παιχνιδιού, σας παραπέμπουμε στο ιστολόγιο του Κωνσταντίνου, «Δημιουργία και Διασκέδαση» το οποίο είχε παρουσιάση και την έκδοσι 0.3.1)

ΝΕΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ
ΔΕΚΑΛΟΓΟΣ ΓΙΑ ΠΑΛΙΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ
1. -- Προστασία νέων παικτών: Παίκτες μου μόλις γράφτηκαν στο παιχνίδι δεν μπορούν να δεχτούν επίθεσι στις εξής περιπτώσεις: μέχρι το Δημαρχείο τους να φτάση το επίπεδο 4, έχουν κάνει επίθεσι σε άλλο παίκτη ή ίδρυσαν την πρώτη τους αποικία.
2. -- Αναθεώρησι Θαυμάτων: Κάθε νησί έχει ένα θαύμα πάνω του το οποίο έχει μια ξεχωριστή ικανότητα. Οι παίκτες μπορούν να χτίσουν έναν ναό στις πόλεις τους, στον οποίο οι χωρικοί μπορούν να γίνουν ιερείς. Ο μέγιστος αριθμός ιερέων εξαρτάται από το επίπεδο του κτηρίου. Οι ιερείς παράγουν πίστι θαύματος μέσα σε κάποιο συγκεκριμένο χρονικό διάστημα με ένα δυναμικό μέγιστο που εξαρτάται από το επίπεδο του θαύματος (υπάρχουν 5 επίπεδα) και τον μέγιστο πληθυσμό όλων των πόλεων στο νησί. Η πίστι μειώνεται άμα ένας ιερέας αφαιρεθή από τον ναό ή άμα το όριο μεταβληθή. Κάθε θαύμα νησιού έχει ως μέγιστο το επίπεδο 5 και μπορεί να αναβαθμιστή από την κοινότητα του νησιού. Ωστόσο για να γίνη αυτό, πρέπει να δωριστούν αγαθά πολυτελείας. Είναι άσχετο ποιο αγαθό είναι, αλλά δέν μπορεί να είναι αυτό που παράγεται στο νησί. Παράδειγμα: Σε ένα νησί με μάρμαρο, μόνο κρασί, κρύσταλλο ή θείο μπορεί να δωρισθή.
3. -- Νέα μονάδα Εκτοξευτής Δόρατος: Ο εκτοξευτής δόρατος είναι μια νέα μονάδα πεζικού και είναι μονάδα που θα χρησιμοποιείται από την αρχή του παιχνιδιού (από το πρώτο επίπεδο).
4. -- Το σύστημα μάχης έχει αναθεωρηθή
[Συνεχίζουμε να μεταφράζουμε από επίσημο site του παιχνιδιού]:
Μονάδες και θέσεις μάχης έχουν αλλάξη τελείως. Υπάρχουν διαφορετικές θέσεις ή γραμμές στο πεδίο μάχης, που μπορούν να καταληφθούν από συγκεκριμένες μονάδες και να συμμετέχουν στην μάχη με διαφορετικούς τρόπους Το βαρύ πεζικό παρατάσσεται στις μπροστινές θέσεις και στις κυριότερες γραμμές μάχης. Στα πλαϊνά , δίπλα στο βαρύ πεζικό βρίσκεται το ελαφρύ πεζικό (ελαφριάς θωράκισης πεζικό - light infantry) και πίσω από την κύρια γραμμή παρατάσσονται οι μονάδες μεγάλης εμβέλειας (π.χ. τοξότες). Το τείχος της πόλης πρέπει να σπάση πρώτα για να αρχίση ή μάχη. Μόλις ή μία πλευρά καταφέρη να νικήση τις αντίπαλες κύριες γραμμές μάχης, η μάχη τελειώνει. `Αμα δεν υπάρχει αρκετό βαρύ πεζικό, οι κύριες γραμμές μάχης γεμίζουν με άλλες μονάδες οι οποίες πιθανόν να μην έχουν τόση επιτυχία σε μάχες στήθους με στήθους. Αυτές οι θέσεις, ανεξαρτήτως μεγέθους πόλεως έχουν έναν περιορισμένο χώρο για μονάδες. Οι μονάδες που δεν θα χωράνε, δεν θα παίρνουν μέρος στην μάχη, άλλα θα περιμένουν σαν ρεζέρβες μέχρι να χρειαστούν. Οι παράμετροι των μονάδων έχουν αλλάξεη τελείως. Αυτό ισχύει και για το κόστος κατασκευής μονάδων και για την συντήρησί τους. Γενικά αυτά μειώθηκαν.

Σχόλιο: Η μάχη έτσι παρουσιάζεται πιο αληθοφανής και όχι εντελώς νοερά όπως στις πρώτες εκδόσεις, αλλά η διάρκειά της έχει δραματικά επιμηκυνθή –σε σημείο ακόμα και μια απλή πολιορκία να θεωρείται πιο πολύ πόλεμος παρά μεμονωμένη μάχη. Ειδικά με τις πολιορκίες σε πόλεις ανενεργών παίκτων οι οποίες διαθέτουν υψηλό τείχος τα πράγματα έχουν αλλάξη ριζικά: οι επιθετικοί παίκτες αποθαρρύνονται από την μεγάλη δύναμι του τείχους και την μεγάλη διάρκεια της πολιορκίας.
5. -- Χωριό Βαρβάρων: Τώρα υπάρχει ένα χωριό βαρβάρων στο νησί της πρωτεύουσας του παίκτη. Μπορεί να λεηλατηθή ως και 10 φορές. Τα αγαθά που μπορούν να λεηλατηθούν αλλά και η δύναμι των βαρβάρων αυξάνεται με κάθε επίθεσι. `Ετσι ένα νέο σύστημα μάχης μπορεί να δοκιμαστή χωρίς να κάνεις νέους εχθρούς.
Σχόλιο Κωνσταντίνου:
«Το βαρβαρικό χωριό είναι μέρος για επιθέσεις, όσο περισσότερες επιθέσεις, τόσο μεγαλύτερο, τόσο περισσότεροι βάρβαροι, τόσο περισσότερα υλικά Δηλαδή:
(1 Επίπεδο: 1 Βάρβαρος, Λεία: 500 Ξύλο
2Ε 8 B(άρβαροι), 500Ξ 500Θ(είο)
3Ε 27 Β, 500Ξ 500Θ 500Μ(άρμαρο)
4Ε 64 Β, 500Ξ 500 Θ 500Μ 500 Κ(ρύσταλλο) κτλ..)
ΠΡΟΣΟΧΗ: Μπορείς να επιτεθείς ΜΟΝΟ 10 φορές. Μετά εξαφανίζεται»

6. -- Νησιώτικα "Fora": Κάθε νησί τώρα έχει ένα δικό του μικρό φόρουμ (forum), το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθή από κάθε παίκτη που έχει μια πόλι στο συγκεκριμένο νησί. Οι παίκτες έχουν πρόσβασι στα “φόρουμ” μέσω των θεάτρων του νησιού (αυτά φιγουράρουν τώρα κάπου στο κέντρο κάθε νησιού)
7. -- Το σύστημα έρευνας έχει αναθεωρηθή: Παλιά οι παίκτες μπορούσαν μόνο να επιλέξουν τον κλάδο έρευνας. Οι ερευνητικοί πόντοι αυτόματα κατατίθεντο σε αυτόν τον κλάδο και η έρευνα τελείωνε αμέσως. Από εδώ και στο εξής κάθε παίκτης (πληρώντας τις προϋποθέσεις για να ερευνηθή η έρευνα) μπορεί να καταθέση τους ερευνητικούς πόντους του σε μια έρευνα της κατηγορίας του. Οι ερευνητικοί πόντοι παράγονται κανονικά. `Αμα οι επιστήμονες έχουν παραγάγη τόσους πόντους, όσους χρειάζονται για να καλυφθή το κόστος, οι πόντοι μπορούν να ανταλλαχθούν για την έρευνα από τον σύμβουλο έρευνας. Η δυνατότητα «Ανταλλαγή κρυστάλλων για ερευνητικούς πόντους» έχει παραλειφθή.
8. -- Οι εμπορικές προσφορές ενισχύθηκαν: Η λίστα με τα αποτελέσματα του αναζητητή του παζαρέματος στην αγορά, τώρα δείχνει το μέγεθος του λιμένα εμπορικών συναλλαγών του προμηθευτή. `Ετσι η διάρκεια της αποστολής μπορεί να προ-υπολογισθή.
9. -- Μαθήματα για αρχάριους-αμύητους: `Ένα μάθημα με 8 βήματα έχει προστεθή στο παιχνίδι. Κατά την διάρκεια των μαθημάτων, οι σύμβουλοι εξηγούν τα σημαντικότερα βήματα που πρέπει να ακολουθήσης όταν είσαι νέος στο παιχνίδι και έχεις αρχίση (ως πρωτάρης) να παίζεις.
10. -- Η κατάστασι διακοπών έχει επανασχεδιαστή: `Ενας παίκτης μπορεί οποιαδήποτε στιγμή να μπή σε κατάσταση διακοπών. Στόλος και στρατός που είναι στον δρόμο τους για μια πόλι άλλου παίκτη θα τελειώσουν την τρέχουσα αποστολή τους. Ωστόσο, νέες αποστολές μπορούν μόνο να ξεκινήσουν όταν οι τρέχουσες τελειώσουν. … Κτήρια που αναβαθμίζονται θα σταματήσουν όταν θα ενεργοποιηθή η κατάστασι διακοπών και θα συνεχίσουν μόλις επανασυνδεθής στο παιχνίδι.

Μεταφέρουμε και τις πρώτες εντυπώσεις του συνεργάτη μας Κωνσταντίνου, όπως τις συνόψισε (με αρκετή δόσι απαισιοδοξίας) σε σχετικό forum:

«Η νέα έκδοση είναι κάτι παραπάνω από χάλια, άτομα παραπονιούνται ότι για επίθεση σε ανενεργό με τείχος έκαναν 6 ώρες, οι στρατιώτες σκοτώνονται από τα τείχη, τα θαύματα σχεδόν άχρηστα... Υπολογίζεται ότι το 1/4 των παιχτών θα εγκαταλείψουν το Ικάριαμ εξ αιτίας της νέας έκδοσης…»
Και κλείνουμε με την ευχή του πληροφορημένου νεαρού σχολιαστή (και παίκτη):
«Με το καλό να αλλάξει! (και όχι προς το χειρότερο πάλι)»



Λεπτομέρειες σχετικά με το παιχνίδι και τα πάσης φύσεως μυστικά του, θα βρήτε στην Ikipedia ή αλλιώς και «Βικικάριαμ» (Wikikariam ) στην εξειδικευμένη δηλ. «εγκυκλοπαίδεια» του εν λόγω παιχνιδιού (βλ. διπλανή εικόνα με την αρχική σελίδα ).


.
ΕΝΑ ΠΟΙΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΚΑΡΙΑΜ!

Αλλά θα κλείσουμε ακόμα πιο πρωτότυπα. Με ένα νόστιμο ποιηματάκι αγνώστου στιχοπλόκου που αλιεύσαμε πριν από λίγο μέσα από τον καταιγισμό μηνυμάτων στις σελίδες μιας «συμμαχίας» (Μυρμιδόνες), σε έναν από τους «ελληνικούς» -ελληνόφωνους- «κόσμους» του «Ικάριαμ»:
[Σημ. Αφήνω την εμφάνισι και την ορθογραφία του κειμένου (σχεδόν) απείραχτη, για εύγλωττους λόγους]


Για την νέα έκδοση του Ικάριαμ

ο μηνας εχει 13 κι η μερα ειναι τριτη
και μεσα στο ικαριαμ μας κλεισανε το σπιτι
δεν ξερω αν βλεπω μονο εγω σ'αυτο την ειρωνεια
μα σε μια μερα γρουσουζιας αλλαξαμε πορεια...

φτιαχνω που λες ενα καφε και το pc ανοιγω,
γεματος περιεργεια φιλε μου δεν στο κρυβω.
μπαινω και στο ικαριαμ μ'ανυπομονησια
κι ενα τσουναμι με χτυπα σαν την ινδονησια!


πεφταν βροχη τα κυκλικα,χρειαστηκα ομπρελα,
οι συμμαχοι σ'απογνωση 2 βηματα απ'την τρελλα!
"χαθηκανε οι ποντοι μου",κλαιγοτανε ο ενας,
και ρωταγε αν το γιατι το ηξερε κανενας.


"εγω βρε που κουραστηκα να φτασω εδω πανω
ερχεστε και τους κλεβετε και τωρα τι θα κανω;"
"σταματησαν οι ερευνες και στην ακαδημια,
ποιος θα μου λυσει βρε παιδια αυτην την απορια;"

"τι γινεται βρε συμμαχοι με το χωριο βαρβαρων
αν τωρα τους επιτεθω τι υλικα θα παρω;"
οι ερωτησεις πληθαιναν μα κι η απελπισια,
o αρχηγος και στρατηγος ελεγαν "ψυχραιμια!"

τα νευρα μου τα χαπια μου κι ενα ταξι να φυγω!
βλεπω το εγκεφαλικο να μην το αποφυγω...
αγαπητοι μου συμμαχοι παρτε βαθια ανασα
κι αν στεναχωρεθηκατε ριχτε και καμμια μασα.

ολοι στην νεα εκδοση βρεθηκαμε χαμενοι
μα ειναι λογος να'μαστε κι απογοητευμενοι;
σε ολα τα προβληματα υπαρχουν παντα λυσεις
αρκει να εισαι θετικος να τα αντιμετωπισεις.

τις μαχες μην τις σταματας προτου καν τις αρχισεις
και με το πρωτο εμποδιο θες να τα παρατησεις.
εγω λοιπον χαλαρωσα αφου τα ειδα ολα
παρηγγειλα delivery πινω και κοκα-κολα.

ανοιξα την βοηθεια κι αρχισα να διαβαζω…